СМИ: разработчики Halo отказываются от своего движка в пользу Unreal Engine 5 — королевскую битву хотят сделать на нём
- Об этом изначально сообщил инсайдер и редактор Windows Central Джез Корден, который позже удалил свои твиты из-за резкой негативной реакции в свой адрес.
- По данным Кордена, 343 Industries уже может переносить королевскую битву по Halo на Unreal Engine 5, однако он пока не может подтвердить эту информацию.
- Блогер Sean W заявил, что вместе с Корденом ищет дальнейшие подтверждения этой информации.
- Позже это прокомментировал блогер ACG, который тоже заявил, что 343i решила отказаться от проприетарной Slipspace Engine в пользу Unreal. Slipspace — это новый движок 343 Industries, который впервые использовался в Halo Infinite. Компания планировала развивать его в течение многих лет вместе с самим шутером.
О возможном отказе от собственного движка стало известно вскоре после того, как 343i покинул технический директор Дэвид Бергер, отвечавший за Slipspace Engine.
#halo #xbox #microsoft #343industries #unrealengine #новости
Разработчики Star Wars: Zero Company снова сокращают сотрудников
Фанаты добавили улучшенный кооперативный мультиплеер в крупном обновлении Mass Effect Legendary Edition
«Алдуин взлетает!»: как мне удалось запустить Skyrim на ноутбуке 2012 года с NVIDIA Optimus под Linux Mint
Анонсирована тактическая RPG Steel Platoon о битве за Москву — опубликован первый тизер
Активисты решили, что девушка из рекламы Stellar Blade создана ИИ, поскольку сочли её слишком красивой
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн