Слух: PlayStation 6 все еще планируют выпустить в 2027–2028 годах, невзирая на рост цен на память
Японский гигант намерен придерживаться графика и избегать серьезных задержек в выпуске новой платформы.
Грядущая игровая система Sony — PlayStation 6 — сохраняет шансы на своевременный дебют, несмотря на ощутимое подорожание компонентов оперативной памяти. По информации канала Moore’s Law Is Dead, руководство компании не планирует существенно сдвигать сроки выхода, поскольку длительный простой может обернуться еще более внушительными финансовыми издержками.
Инсайдер отмечает, что Sony уже зарезервировала производственные линии на заводах TSMC для изготовления чипов по 3-нм техпроцессу во втором квартале 2027 года. Отказ от этих квот сейчас означал бы не просто перенос релиза, но и потерю приоритетного статуса у контрактного производителя, чьи мощности могут быть мгновенно заняты конкурентами на годы вперед.
Центральным звеном будущей архитектуры станет гибридный процессор (APU) под кодовым именем Orion, на проектирование которого корпорация потратила несколько лет и десятки миллионов долларов. Эксперты полагают, что на фоне столь масштабных инвестиций в R&D переплата за модули памяти GDDR7 выглядит для Sony менее критичной, чем полная остановка многомиллиардного производственного цикла.
Текущие прогнозы указывают на то, что радикального смещения сроков PlayStation 6 не случится, хотя небольшая корректировка всё же возможна. Начав выпуск чипов в середине 2027 года, Sony получит возможность сформировать достаточный складской запас и дождаться снижения цен на память перед финальным этапом сборки. В таком сценарии старт продаж может плавно сместиться с конца 2027-го на начало 2028 года без ущерба для общей стратегии.
Читайте ещё материалы по теме:
- Bloomberg: Sony рассматривает возможность сдвига запуска PlayStation 6 на 2028–2029 годы из-за дефицита комплектующих и высокой себестоимости
Источник: iXBT.games
Разработчики Crimson Desert объяснили отказ от использования Unreal Engine 5
Capcom раскрыла технические детали Monster Hunter Wilds для Switch 2
Почему видеоигры переживают золотой век и что будет дальше
Более 85% японских разработчиков видеоигр используют генеративный искусственный интеллект
RTX 5090 не смогла выдать 60 кадров в секунду в игре Control Resonant
Microsoft может добавить на Xbox аналог платинового трофея PlayStation по данным инсайдеров
Издатель GTA VI объяснил отказ переносить внутриигровую валюту в серии NBA 2K заботой об игроках
Физические издания Dying Light: The Beast выйдут через год после релиза и только для PlayStation 5