Sledgehammer Games в настоящее время работает над Call of Duty 2017, которая должна происходить в историческую эпоху. Судя по размещенной на днях вакансии старшего дизайнера карт, разработчикам нужен человек, способный привнести значительные изменения и в другие аспекты.
Несмотря на то, что кандидат будет заниматься картами для многопользовательского и одиночного режимов, он должен будет влиять на подход других разработчиков к игровому процессу в общем, а также должен будет придумать и отработать новые возможности и механики игрового процесса.
Вот чем будет заниматься специалист:
- планировать, выстраивать и пересматривать интересные макеты геймплея;
- проектировать системы и конкретные механики от концепта до рабочего состояния;
- создавать и перебирать геймплей по принципу second to second;
- исследовать игровой предмет обсуждения;
- сотрудничать с инженерной, графической и дизайнерской командами, чтобы создавать и доводить до кондиции игровые механики, кинематографические секции и боевое взаимодействие.
Требования, соответственно, большие. От кандидата требуется ясно представлять себе создание трехмерных игр, иметь сильные творческие и технические навыки проектирования, заниматься этим не менее пяти лет, участвовать в разработке не менее двух проектов, где его работа прямо повлияла на изменения, а также любить шутеры, консоли и РС. С полным списком требований вы можете ознакомиться на сайте компании.
Источник: