Всем привет, меня зовут Александр. Я работаю в сфере 3D на позиции CFX и работал над такими мультфильмами как Снежная Королева 4, Ганзель и Гретель, Кощей. Начало и сейчас работаю над Машей и Медведем. Но всегда хотел конечно же работать в геймдеве и, смотря на многие игры, осознал, что симуляциям ткани и жира не так сильно уделено внимание. Поэтому я решил попробовать внести некие и доработки в кат-сцены игр с помощью таких программ как Houdini, Maya, Marvelous с которымия сталкиваюсь каждый день на своей работе.
Сразу оговорюсь, так как я не имею доступа к внутренним файлам игры, я все делаю приблизительно, используя бесплатные модельки в открытом доступе.
Паблик ВКонтакте
Последние посты
- Каждый факт по биологии — заслуживает лайк. Вперед, к новым знаниям!
- В России представили первый планшет Tecno: первые покупатели смогут получить скидку 6 000 рублей
- Sony объявила основные релизы этой недели на PS5
- Инженерные мечты о коорбитальных планетах
- Даже без Super Heavy это лишь часть Starship, но аппарат всё равно выглядит огромным: SpaceX вывела его на стартовую площадку