Sifu преодолела отметку в миллион проданных копий
Разработчики экшена о мастере боевых искусств раскрыли и другую статистику: так, главного злодея смогло одолеть 150 тысяч игроков.
Sifu вышла 8 февраля, и через три дня в неё сыграло 500 тысяч человек, а ко 2 марта продажи игры достигли миллиона копий. Закончить второй уровень экшена смогло больше 45% игроков, общее количество времени, которое пользователи провели в Sifu, превысило 10 миллионов часов.
Разработчики из студии Sloclap отметили, что одним из главных показателей для них была реакция на Sifu в Китае. Страна в итоге стала вторым по величине (после Северной Америки) рынком для игры, её похвалили как китайские критики, так и игроки.
Главный герой Sifu — мастер боевых искусств, способный возрождаться после гибели и, старея, вновь вступать в бой с противниками. Игра вышла на ПК в EGS, а также на PS4 и PS5. В обновлениях разработчики планируют добавить в неё функции для большей доступности, в том числе уровни сложности.
У The Blood of Dawnwalker появится полноценное продолжение
Sideshow Collectibles начала принимать предзаказы на статую Астариона из Baldur’s Gate 3
Вакансия CD Projekt Red дала повод для догадок о сроках выхода The Witcher IV
Авторы Yakuza готовят масштабное приключение Stranger Than Heaven, которое удивит продолжительностью
Playground Games раскрыла планы на 2027 год: Forza Horizon 6 получит два крупных дополнения
Star Wars: Galactic Racer собрала полтора миллиона пилотов за месяц
Видеокарты Radeon изнашивают SSD — стоит установить новые драйверы AMD
LEGO представила к 50-летию «Звёздных войн» новую коллекцию из семи наборов