Шоураннер «Фонарей» заявил, что Джеймс Ганн предоставил авторам сериала полную свободу
Глава DC Studios Джеймс Ганн предоставил сценаристам сериала «Фонари» творческую свободу и не заставлял их подстраивать сюжет под будущие фильмы вселенной DC. Об этом рассказал шоураннер проекта Крис Манди.
По словам Манди, во время запуска сериала Ганн был сосредоточен на съемках фильма «Супермен»:
«В самом начале Джеймс был занят „Суперменом“, находился в самой гуще работы. Поэтому он подключался к обсуждению общих вопросов, но при этом оказал нам большое доверие».

Свобода действий распространялась и на развитие персонажа Джона Стюарта, которого сыграл Аарон Пьер. Герой должен появиться в фильме «Человек завтрашнего дня», но создателям сериала не задавали жестких сюжетных рамок ради будущей картины:
«Мы знали, что должны поставить Джона на ноги, но не существовало конкретной сюжетной точки, к которой нам требовалось его привести. Нас вообще ни во что не загоняли».
Манди отметил, что отсутствие жестких рамок одновременно облегчало и усложняло процесс, так как финал арки Стюарта авторам пришлось придумывать самостоятельно. Подобный подход отражает стратегию Джеймса Ганна и Питера Сафрана, обещавших авторам проектов DC творческую независимость.
Первый сезон сериала «Фонари» транслируется на HBO. Всего в сезоне запланировано восемь серий, заключительный эпизод выйдет 4 октября.
Источник: iXBT.games
Новая прошивка для PlayStation 5 вызвала проблемы со звуком у гарнитуры Pulse Elite
Сравнение GPT-6 Astra и Opus 5.5 в создании игры «Ну, погоди!» («Электроника ИМ-02»)
Создатель Final Fantasy VII прошел Revelation 46 раз и заявил, что игра масштабнее Rebirth
Blizzard рассказала о главной особенности Diablo V, которая предложит игрокам сразу три сюжетные линии
Появились первые отзывы игроков о Silent Hill Townfall с оценкой производительности на различных устройствах
Бывший сценарист The Witcher 3 назвал главным условием идеального квеста момент, когда игрок откладывает геймпад
Разработчики Stellar Blade едва не отменили игру до того, как PlayStation поддержала корейский проект
Microsoft уволила нарративного директора Gears of War: E-Day спустя четыре дня после ухода игры на золото