Сегодня поговорим об именитой «SMT 3: Nocturne». Внимание, присутствуют спойлеры, хоть и незначительные.
Немного истории
Первоначально концепция третьей части «Shin Megami Tensei» была предложена арт-директором игры Кадзумо Кэнекой. Планов на продолжение серии после «SMT: if» не было, команда хотела двигаться в сторону разработки оригинального проекта.
Разработка концепции и идеи заняло достаточно много времени. Команда хотела создать игру для более широкой аудитории. В конце концов, было решено работать с PlayStation 2, так как ее технические возможности способствовали реализации творческого видения.
Ниже вы можете видеть первое тестовое демо, которое использовалось на Tokyo Game Show 2000-го года. К сожалению, полноценное видео найти не удалось.