Шепард из Mass Effect обязан внешностью Джорджу Клуни? Разработчики рассказали об источниках вдохновения
Шепард из Mass Effect получился довольно харизматичным персонажем. Разработчики вспомнили, как создавалась его внешность
Журналисты TechRadar побеседовали с создателями Mass Effect. Арт-директор Дерек Уоттс (Derek Watts) вспомнил, как создавалась внешность знаменитого героя.
Первоначальная версия Шепарда не впечатлила создателей. Они решили привлечь сотрудников BioWare к творческому процессу — спросили их о том, как должен выглядеть Шепард.
Кто-то подошёл к вопросу со всей серьёзностью, а кто-то с юмором. Например, приделывали головы игроков в регби. Отметился художник Майк Джеффрис (Mike Jeffries), который решил установить голову Джорджа Клуни и постарался поработать с концептом: добавил логотип на грудь, затемнил броню.
Идею оценили. Не из-за самого Джорджа Клуни как такового, а из-за деталей его образа — квадратной челюсти и коротких волос. Так и появились некоторые детали внешности Шепарда.
Источник: iXBT.games

Tomb Raider: Legacy of Atlantis откроет новую эпоху серии — разработчики объяснили задумку
Hot Toys открыла предзаказ на фигурку Одиннадцатого брата по сериалу «Звёздные войны. Дарт Мол: Повелитель теней»
Фанаты PlayStation требуют от Sony расследовать серию взломов аккаунтов и подозревают сотрудников компании
Экс-глава PlayStation объяснил, почему Sony не выпустила Bloodborne 2
Sony представила новые бонусы PlayStation Plus, но недовольные фанаты хотят вернуть диски
Ремастер Postal 2 Redux получит дополнение Apocalypse Weekend Re-imagined — представлен тизер
JoyToy начала принимать предзаказы на фигурку Эндрида Хаара, Рассечённой Гончей из «Клыков Императора»