Shadow of the Tomb Raider не будет работать на Xbox One X в 4K при 60 FPS
Главу Eidos Montréal, говорившего о максимальном разрешении при повышенной частоте кадров, неправильно поняли.
В Square Enix объявили, что в грядущей игре о приключениях Лары Крофт будет две опции графики на Xbox One X.
Пользователи смогут выбрать разрешение 4K и 30 FPS или 1080p и 60 FPS. При этом, судя по всему, в обоих режимах на усовершенствованной консоли от Microsoft будет технология HDR, и несколько улучшенная графика.
Возможно, аналогичные настройки будут доступны и в версии для PS4 Pro.
Издательству пришлось уточнить слова главы студии Eidos Montréal Давида Анфосси (David Anfossi) из интервью порталу EPN TV. В нём разработчик несколько раз повторял «4K и 60 FPS», однако, по всей видимости, имел в виду две отдельных опции.
Ошибочную информацию успели распространить некоторые СМИ, как зарубежные, так и российские, из-за чего Square Enix и пришлось вмешаться.
Некоторые, тем не менее, успели исправить неточность после официального заявления компании.
Релиз Shadow of the Tomb Raider на ПК, Xbox One и PS4 запланирован на 14 сентября.
Источник: DTF
Конференция «Новые технологии пиар-работы — 2026» пройдёт в Москве 25–27 ноября
Как перевезти личные вещи на небольшое расстояние: транспорт, упаковка и организация переезда
Продажи товаров для настольного тенниса в М.Видео выросли почти в пять раз
Число продавцов на маркетплейсе М.Видео превысило 12 тысяч
Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены
Фандом Фест ВКонтакте назвал хедлайнеров 2026 года
Huawei привезла в Европу сверхбыструю зарядку на 720 кВт: 200 км запаса хода за 5 минут