Давеча ковыряясь в помойке Стима я обнаружил достаточно любопытный проект. Как один из обзорщиков описал его: “30% unique/new, 50% Bloodborne, 10% Dark Souls, 4% Resident Evil 1, 3% Clock Tower 1/2, 2% Silent Hill 2, 1% Fatal Frame”. Не могу сказать о том, насколько это близко к правде, но концепцию в целом описывает достаточно неплохо. Проблема в том, что на момент написания этого текста, у него всего 88 отзывов, и это ведь даже не ассет флип, симулятор ходьбы/хлеба/камня и прочий мусор.
Главная героиня просыпается в некоем Особняке Мостина, где очевидно ничего хорошего не происходит. В реальном мире это заведение является дуркой, куда отправляют не только душевнобольных, но и например неугодных членов семьи. Однако, как позже нам объясняют, находимся мы во сне, некой аномалии этого особняка, и проснуться могут не только лишь все… короче говоря, кто остался здесь слишком надолго и начал гнить в реальном мире, гниет и здесь, превращаясь в разных тварей. Дизайн монстров порой, к слову, явно делался под веществами.
Боевая система вдохновляется From Software и статус-эффекты здесь работают похожим образом, но с одним исключением: статус Curse здесь является целой игровой механикой, влияющей на окружение. Например, позволяет видеть призраков, а также потайные ходы. Прокачивая его, мы увеличиваем способность накапливать проклятия, а соответственно узнаем больше о мире. Учиться можно у NPC, но не за души, а за части тел монстров. В зависимости от уровня, их запросы будут разными.
Механика смерти здесь также работает по-своему. Героиня теряет все, кроме некоторых привязанных предметов, а найденные нами и особо интересные, можно привязать с помощью алтарей, предварительно заплатив некую дань. Плюс, хоть и общий план особняка остается прежним, комнаты постоянно меняются.
В общем, если кого заинтересовало, ниже скинул пару трейлеров и ссылку на игру.