Многообещающая Sea of Stars, которую создают фанаты классических ролевых игр в японском стиле, получила новые видеоматериалы.
На этот раз авторы Sea of Star представили моменты плавного перехода игрового процесса от исследований к боям. Начало сражения не случайно – игрок всегда видит противников на поле. Хотя бои пошаговые, не будет загрузок или переходов на отдельные боевые арены до их начала. Как можно увидеть ниже, противостояние начинается немедленно и непосредственно в посещаемых локациях.
Во время драки необходимо вовремя нажимать определённые кнопки, чтобы увеличить потенциал атак и усилить защиту при получении урона.