Сценарист, работавший над Uncharted и The Last of Us: Part II, ушёл из Naughty Dog после 21 года работы
Он видит в этом и плюс, поскольку теперь сможет проходить следующие игры студии без спойлеров.
- О своём уходе из Naughty Dog сценарист, нарративный дизайнер и аниматор Джош Шерр объявил 15 июля 2022 года. Он поблагодарил коллег за многолетнюю совместную работу и сообщил, что покидает студию, чтобы заняться неким новым для себя проектом.
- За 21,5 года в Naughty Dog Шерр принял участие в создании 11 игр, включая The Last of Us: Part II, Uncharted: The Lost Legacy и Uncharted 4: A Thief’s End, сценаристом которых он выступал. Он также выполнял роль аниматора кинематографических роликов для ряда других тайтлов.
- С мая 2020 года Шерр трудился над не анонсированным проектом Naughty Dog.
- В своём прощальном обращении Шерр признался, что ему будет не хватать коллег, но в своём уходе он видит и положительные со стороны. По его словам, через некоторое время он наконец сможет пройти следующую игру студии без спойлеров. При этом он отметил, что в настоящее время Naughty Dog занимается чем-то совершенно невероятным.
Спустя четыре дня энтузиасты почти довели эмуляцию The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake до идеала
В Steam появилась статистика частоты кадров для игр на Steam Deck
Rockstar продаёт настоящий спорткар Grotti Cheetah из GTA VI
Microsoft готовит ИИ для исправления речи во время стрима
Цифры не на стороне Sony: физические издания игр по-прежнему востребованы у аудитории
OpenAI и ModRetro представили портативную консоль для игр, созданных с помощью Codex
В Xbox Game Pass появятся три игры от создателей Frostpunk
Инсайдер раскрыл первоначальный состав новых «Людей Икс» — Шторм в него не вошла