Разработчику до сих пор неловко за то, что он не нашёл другого решения проблемы.
Патрик Уикс (Patrick Weekes), один из штатных сценаристов студии BioWare, рассказал в своём твиттере историю о фразе из Mass Effect 2, за которую ему неловко даже десять лет спустя — диалоговую опцию, начинавшую роман с одним из спутников, Тейном Криосом.
Возможность завести отношения с Тейном появлялась у Шепарда-женщины после прохождения миссии на его лояльность. Если поговорить с ним о его прошлом, смерти жены и совершённых им преступлениях, то во время беседы появится соответствующая опция. В диалоговом «колесе» она обозначена как «Я хочу тебя, Тейн», хотя озвученная фраза куда менее прямолинейна: «Тейн, я здесь ради тебя. Проси, чего хочешь». Именно за короткую реплику в «колесе» отвечал Уикс.
По словам сценариста, он добавил её, не додумавшись до более подходящей альтернативы. Оригинальный вариант нужно было заменить, так как он не давал чёткого понимания о том, что это — начало отношений.
У Уикса было сразу несколько проблем. В Mass Effect тогда не использовали ни значки, ни контекстные подсказки к вариантам фраз в диалоге: нельзя было просто поставить рядом с опцией «сердечко» или как-то пояснить её. При этом перефразированные варианты должны быть не длиннее 30 знаков.
Более того, игра была практически готова, так что саму сцену с беседой Шепард и Тейна нельзя было изменить. Диалоги озвучены и снова приглашать актёров, чтобы перезаписывать целый кусок этого разговора, не было никакой возможности.
Поэтому сценарист мог изменить только текст в самой опции. Ничего лучше слов «я хочу тебя» к нему в голову не пришло.
Уикс признал, что ему самому на тот момент не нравился этот вариант, но настолько же короткой и чёткой по смыслу фразы он не нашёл.
Но десять лет спустя сценарист всё-таки нашёл более подходящий вариант парафраза, который он бы использовал в тех же условиях, будь у него такая возможность.