В разговоре с Polygon cценарист студии Campo Santo, авторству которой принадлежит игра 2016 года по версии «Канобу», Firewatch, рассказал кое-что о новой разработке.
Никаких подробностей Шон Ванаман раскрывать не стал, но отметил, что игра не имеет ничего общего с Firewatch:
Мы работаем над кое-чем, что абсолютно отличается от Firewatch. Но я не знаю. Возможно, когда люди в нее поиграют, они скажут: «О, да, это, очевидно, продолжение Firewatch»
Хотя в неназванную игру пока не играли даже сами разработчики, Ванаман полон энтузиазма:
Мы еще не играли, так что не знаем. Мы все еще создаем ее кусочки и части. Но у нас есть реальное ядро. Игра, над которой мы сейчас работаем, выйдет. У проекта достаточно движущей силы, и мы очень воодушевлены.
Шон с теплотой вспоминает работу над Firewatch и ее героями, Генри и Делайлой:
Мы хотели сделать игру, в которой вы чувствовали бы, что блуждаете. Заблудиться в реальном мире может быть интересно, но это не весело в видеоигре. Вам очень быстро станет скучно. Так что мы хотели подарить вам ощущение потерянности, но чтобы вы всегда могли найти верный путь.
Мне легко писать персонажей, когда они — версия меня. Генри — версия меня, а Делайла — странная версия меня. Я знаю ее как близкого друга. В конце концов они начинают ощущаться как продолжения тебя из-за того, насколько сильно ты включаешь их в свою жизнь, а потом ты начинаешь себя с ними отождествлять.
Firewatch вышла 9 февраля 2016 года, получила широкое признание у игроков и множество наград. На Максима Иванова игра тоже произвела сильное впечатление.
Источник