Star Citizen сейчас финансируется 3,3 миллионами человек, которые собрали рекордные 400 миллионов долларов.
Это делает Star Citizen вторым по величине продуктом краудфандинговой кампании в истории (первым был EOS Ethereum, который превысил 4 миллиарда).
Студия разработки Cloud Imperium Games также обнародовала и другие данные: за 19 ноября прирост составил почти 900 тысяч долларов, а за октябрь – более 8 миллионов. К марту кампания достигла 350 миллионов долларов, и всего за несколько месяцев они пришли к новой круглой цифре — удивительно, учитывая, что кампания началась в начале прошлого десятилетия.
Долгая и противоречивая разработка Star Citizen неоднократно приводила к тому, что руководителя проекта Криса Робертсона, обвиняли в неспособности создать игру, так как он не может назвать дату релиза. Девять лет спустя Star Citizen находится в альфа-версии, как и сюжетная кампания Squadron 42, спустя семь лет после первоначального прогноза релиза.
Единственное, что могут спрогнозировать разработчики – время выхода ближайших патчей: обновление 3.16 должно появиться к концу года, обновление 3.17 – в первые три месяца 2022 года и обновление 3.18 – до июля.
Тем временем Cloud Imperium Games в мае 2022 переедет в новую мегастудию в Манчестере.
Источник: iXBT.games