Сараи без доната и проблемы с FPS — Fallout 76 вышла в Steam, но игроки все равно недовольны
14 апреля в 14:59 в Steam состоялся релиз Fallout 76 — постапокалиптической многопользовательской ролевой игры Bethesda, добравшейся до магазина Valve вместе с масштабным и ожидаемым игроками обновлением Wastelanders. Оно добавляет в игру лихо закрученный сюжет о рейдерах, живых NPC, систему диалогов и многое другое, что по идее студии должно вернуть в игру тех, кто разочаровался в ней еще в 2018-м, а также привлечь внимание новичков. К сожалению, запуск игры оказался омрачен новыми техническими проблемами и неготовностью игроков простить Bethesda все ошибки прошлых лет.
Пиковый онлайн за сутки после запуска Fallout 76 составил всего лишь 17 434 человека, а отзывы были «в основном отрицательные». Во многом это было связано с обнаруженным многими игроками «локом FPS», возникшем из-за бага. По каким-то причинам количество кадров в секунду не превышало 35. Но игроки довольно быстро самостоятельно решили вопросов, «допилив напильником» настройки: нужно было изменить значение iPresentInterval с 1 на 0 в файле Fallout76Prefs.ini.
Первые обзоры были написаны, что называется, «олдфагами», которые «вместе с игрой выбрались из убежища Bethesda». В основном игроки вспоминали все те проблемы, что были описаны геймерами ранее: необходимость тратить деньги для игры с друзьями на выделенном сервере, косметические донаты на строительство своего жилища и прочее. Даже про сумки вспомнили.
Решение бага с FPS, а также несколько часов в игре, видимо, стали позитивно сказываться на настроении игроков и отзывы стали улучшаться. На момент публикации данной заметки у Fallout 76 уже «смешанные» обзоры с 57% положительных отзывов. Многие геймеры призывают «не верить тем, кто живет в 2018» и постараться открыть для себя игру заново. На самом известном форуме интернета Reddit также превалируют позитивные отзывы. Игроки благодарят Bethesda за введение живых NPC и попытку приблизить Fallout 76 к тому виду, который должен был у нее быть с самого начала.










Until Dawn 2 получила неожиданно низкую цену от Sony
Sega работает над новой частью Crazy Taxi
Phantom Blade Zero удивит игроков возможностью получить платиновый трофей за одно прохождение
Анонсирована CarX Rally, которая может стать конкурентом Assetto Corsa Rally
Sony почти перестала создавать новые франшизы для PS5
Разработчики раскроют новые детали The Witcher 3 перед релизом игры
Prime 1 Studio открыла предзаказ на дорогую статую Старейшины из Хищника 2
Бывший сотрудник Bethesda раскритиковал решение студии заняться разработкой Starfield