Samson — главный сюрприз 2026 года? В свежем геймплее показали мир и транспорт игры
Команда Liquid Swords представила свежий выпуск дневников разработки экшена Samson: A Tyndalston Story. Художники Пётр Купш и Дамиан Ксезопольский подробно рассказали о том, как формировалась уникальная эстетика проекта.
Ключевым ориентиром при создании мегаполиса Тиндалстон послужила атмосфера Нью-Йорка и Филадельфии 1990-х годов. Авторы стремились найти баланс между архитектурной достоверностью и удобством геймплея. Для беспрепятственной работы камеры и интуитивной навигации разработчики внедрили строгие стандарты габаритов: ширина коридоров и высота дверных проемов были тщательно выверены еще на этапе проектирования.
Визуальный код города опирается на три фундаментальных концепта: «манифестация», «насилие» и «паразитизм». Манифестация проявляется в ярких деталях, таких как колоссальные муралы на обветшалых фасадах. Тема насилия отражена в деструктивной архитектуре, а паразитизм подчеркивает глубокую социальную пропасть и системную несправедливость Тиндалстона. Особое внимание уделено проработке окружения: в игре множество аутентичных локаций, созданных исключительно для атмосферного исследования.
Транспортным средствам в игре отведена значительная роль. Флагманский автомобиль героя, Magnum Opus, в процессе разработки эволюционировал из обычного четырехдверного седана в агрессивный и брутальный болид. Вдохновляясь автомобильной культурой 90-х, дизайнеры сознательно отказались от лицензирования реальных марок в пользу собственных оригинальных моделей, что обеспечило полную творческую свободу.
Физика вождения дополнена продвинутой технологией повреждений и деформации кузова. Машины в Samson: A Tyndalston Story станут не только способом передвижения по городу, но и эффективным инструментом для жестоких расправ над противниками.
Источник: iXBT.games

Психологический хоррор Doki Doki Literature Club вернулся на Android спустя пять месяцев после удаления из Google Play
Разработчики Dredge открыли новую студию для создания «рогалика» Nothing Lost
Новому фильму Зака Креггера предрекают более 80 млн долларов за первый уикенд в прокате
Valve выпустила новое обновление для Counter-Strike: Source спустя 22 года после релиза игры
Зак Креггер назвал актрису, которую считает идеальной кандидаткой на роль леди Димитреску
Sony прокомментировала исчезновение игр PlayStation из Steam
Capcom выпустила бесплатное дополнение для Pragmata
Режиссер Зак Креггер допустил возможность съемок еще одного фильма по Resident Evil