Краткий дайджест всего, что происходило с развлекательной индустрией по всему миру за последнюю неделю
Павел Саско из CD Projekt рассказал, почему в Cyberpunk 2077 нет лихих погонь — их же нет в Elden Ring и Sonic.
Rockstar Games три года трудилась над не анонсированной игрой — Bully 2?
Godfall протестировали на PS4 — эксклюзивность для PS5 оказалась маркетинговым ходом.
Источник: iXBT.games