Грядущее обновление The Division не только добавит в игру новый режим, но и изменит систему крафтинга и частоту получения первоклассных предметов при убийстве боссов. В своём блоге Ubisoft Massive рассказала, какие нововведения стоит ожидать через несколько дней, а также объяснила, с какой целью их ввели.
«The Division, в первую очередь, ролевая игра», — начали разработчики, и именно поэтому после достижения максимального уровня игроки занимаются подбором лучшего снаряжения для своих персонажей. Его можно получать за победу над боссами или создавать самостоятельно — последнее пользователи делали гораздо чаще, так что «игра стала менее увлекательной».
С 12 апреля первоклассные (золотые) предметы будут выпадать с каждого именного босса, где бы он ни был убит. Уровень полученного снаряжения зависит от уровня противника. Вместе с этим на 40 % выше станет шанс выпадения техники Спецотряда с именных боссов 32 уровня в «Тёмной зоне».
Ubisoft отдельно отмечает, что «шансы выпадения тех или иных трофеев были скорректированы», а у каждого босса будет повышенная вероятность выдачи предмета той или иной категории. Поэтому охотники за конкретным элементом брони или видом оружия смогут раз за разом побеждать одного и того же противника, надеясь получить разыскиваемую ими вещь с наилучшими параметрами.
Источник:
Как перевезти личные вещи на небольшое расстояние: транспорт, упаковка и организация переезда
Продажи товаров для настольного тенниса в М.Видео выросли почти в пять раз
Число продавцов на маркетплейсе М.Видео превысило 12 тысяч
Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены
Фандом Фест ВКонтакте назвал хедлайнеров 2026 года
Huawei привезла в Европу сверхбыструю зарядку на 720 кВт: 200 км запаса хода за 5 минут
Где списать долги: рейтинг компаний