РВИ утвердила итоговую стратегию развития российской игровой индустрии
Привет, SE7EN!
В рамках ПМЭФ-2026 мы представили итоговую редакцию комплексной Стратегии развития игровой индустрии России. Этот программный документ стал результатом совместной работы широкого круга представителей рынка.
В основе стратегии лежат 7 ключевых векторов, сфокусированных на активном притоке инвестиций, выстраивании конструктивного диалога с органами власти, переосмыслении роли видеоигр как значимого культурного феномена (в противовес стигматизации), сохранении международных связей, а также на качественном кадровом обеспечении отрасли.
Ниже рассказываю, как создавалась эта база и какие шаги она предполагает.
История разработки
Фундаментом для Стратегии послужил глубокий аудит текущего положения дел в индустрии, анализ операционной деятельности ведущих игроков и профильных ведомств, а также масштабные исследования, выполненные РВИ при поддержке аналитического центра НАФИ, Strategy Partners и АКИ.
С момента публикации черновой версии в марте мы инициировали серию обсуждений с профессиональным сообществом и профильными министерствами. В их числе:
-
независимые эксперты;
-
крупнейшие издатели («Леста», ВК, «Мир Хобби», Astrum Entertainment, «Фогейм», «Бука» и другие);
-
студии разработки, работающие в РФ («Криста», 1C GS, Exbo и другие), включая команды, предпочитающие закрытый формат работы;
-
институциональные и корпоративные инвесторы («Ростелеком», «Яндекс», ИФСИ, IndieGO и прочие);
-
государственные институты развития и министерства, вовлеченные в жизнь отрасли (Минцифры, Минэкономразвития, Минпромторг, ИРИ, АСИ, РЭЦ, АКИ Москвы, Фонд развития инноваций Якутии и другие).
Весь апрель мы аккумулировали предложения и правки, поступившие как от бизнеса, так и от государственных структур, таких как ИРИ, АСИ, РЭЦ и АКИ. Финальная версия, представленная на прошлой неделе, — это результат учета всех этих откликов.
Ключевые положения Стратегии
Преодолев кризис 2022 года, индустрия готова перейти к фазе интенсивного роста при условии создания системных предпосылок. Ранее нами была представлена Пятилетняя дорожная карта, а данная Стратегия становится следующим этапом масштабирования.
Мы стремимся реализовать потенциал отечественных разработчиков, заняв достойное место на мировом рынке благодаря саморегулируемой и инвестиционно привлекательной экосистеме. Стратегия объединяет 7 приоритетных направлений:
-
выстраивание системного взаимодействия с государством;
-
создание привлекательных условий для инвестиций в локальные проекты;
-
технологический апгрейд отрасли;
-
формирование объективного имиджа игровой индустрии в медиа;
-
консолидация профессионального и игрового сообщества;
-
развитие экспортного потенциала и международное сотрудничество;
-
трансформация образовательных программ.
Инициативу уже поддержали такие организации, как АРКИ, IndieGO, «Фогейм», RuStore, «Мир Хобби», LANGAME, «Бука», Overmobile и многие другие.
Наша цель — превратить индустрию в самодостаточную экосистему с отлаженным механизмом инвестиций и господдержки к 2030 году, чтобы к 2035 году войти в топ-7 мировых игровых рынков.
Жду вашей обратной связи в комментариях!
Ознакомиться с полным текстом Стратегии можно по этой ссылке.
Энтузиаст выпустил релизный трейлер ремейка Metal Gear Solid спустя три года разработки
Команда Perfect End Strange выпустила русскую озвучку для Silent Hill 4: The Room
Кэтрин Ньютон надеется на создание фильма «Человек-муравей 4» после провала третьей части
Игры для Steam Deck теперь можно хранить на дискетах
Sidesshow Collectibles открыла предзаказ на статую суперзлодея Красного Омеги из вселенной Marvel
Вышел первый трейлер фильма Такаси Миикэ «Плохой лейтенант: Токио»
Для Splatoon Raiders вышел первый патч с исправлением десятков ошибок
Режиссер Гарет Эдвардс не будет снимать продолжение фильма «Мир Юрского периода: Возрождение», сообщают СМИ