РВИ утвердила итоговую стратегию развития российской игровой индустрии

Привет, SE7EN!

В рамках ПМЭФ-2026 мы представили итоговую редакцию комплексной Стратегии развития игровой индустрии России. Этот программный документ стал результатом совместной работы широкого круга представителей рынка.

В основе стратегии лежат 7 ключевых векторов, сфокусированных на активном притоке инвестиций, выстраивании конструктивного диалога с органами власти, переосмыслении роли видеоигр как значимого культурного феномена (в противовес стигматизации), сохранении международных связей, а также на качественном кадровом обеспечении отрасли.

Ниже рассказываю, как создавалась эта база и какие шаги она предполагает.

История разработки

Фундаментом для Стратегии послужил глубокий аудит текущего положения дел в индустрии, анализ операционной деятельности ведущих игроков и профильных ведомств, а также масштабные исследования, выполненные РВИ при поддержке аналитического центра НАФИ, Strategy Partners и АКИ.

С момента публикации черновой версии в марте мы инициировали серию обсуждений с профессиональным сообществом и профильными министерствами. В их числе:

  • независимые эксперты;

  • крупнейшие издатели («Леста», ВК, «Мир Хобби», Astrum Entertainment, «Фогейм», «Бука» и другие);

  • студии разработки, работающие в РФ («Криста», 1C GS, Exbo и другие), включая команды, предпочитающие закрытый формат работы;

  • институциональные и корпоративные инвесторы («Ростелеком», «Яндекс», ИФСИ, IndieGO и прочие);

  • государственные институты развития и министерства, вовлеченные в жизнь отрасли (Минцифры, Минэкономразвития, Минпромторг, ИРИ, АСИ, РЭЦ, АКИ Москвы, Фонд развития инноваций Якутии и другие).

Весь апрель мы аккумулировали предложения и правки, поступившие как от бизнеса, так и от государственных структур, таких как ИРИ, АСИ, РЭЦ и АКИ. Финальная версия, представленная на прошлой неделе, — это результат учета всех этих откликов.

Ключевые положения Стратегии

Преодолев кризис 2022 года, индустрия готова перейти к фазе интенсивного роста при условии создания системных предпосылок. Ранее нами была представлена Пятилетняя дорожная карта, а данная Стратегия становится следующим этапом масштабирования.

Мы стремимся реализовать потенциал отечественных разработчиков, заняв достойное место на мировом рынке благодаря саморегулируемой и инвестиционно привлекательной экосистеме. Стратегия объединяет 7 приоритетных направлений:

  • выстраивание системного взаимодействия с государством;

  • создание привлекательных условий для инвестиций в локальные проекты;

  • технологический апгрейд отрасли;

  • формирование объективного имиджа игровой индустрии в медиа;

  • консолидация профессионального и игрового сообщества;

  • развитие экспортного потенциала и международное сотрудничество;

  • трансформация образовательных программ.

Инициативу уже поддержали такие организации, как АРКИ, IndieGO, «Фогейм», RuStore, «Мир Хобби», LANGAME, «Бука», Overmobile и многие другие.

Наша цель — превратить индустрию в самодостаточную экосистему с отлаженным механизмом инвестиций и господдержки к 2030 году, чтобы к 2035 году войти в топ-7 мировых игровых рынков.

Жду вашей обратной связи в комментариях!

Ознакомиться с полным текстом Стратегии можно по этой ссылке.

 

Источник

Читайте также