РВИ утвердила итоговую стратегию развития российской игровой индустрии
Привет, SE7EN!
В рамках ПМЭФ-2026 мы представили итоговую редакцию комплексной Стратегии развития игровой индустрии России. Этот программный документ стал результатом совместной работы широкого круга представителей рынка.
В основе стратегии лежат 7 ключевых векторов, сфокусированных на активном притоке инвестиций, выстраивании конструктивного диалога с органами власти, переосмыслении роли видеоигр как значимого культурного феномена (в противовес стигматизации), сохранении международных связей, а также на качественном кадровом обеспечении отрасли.
Ниже рассказываю, как создавалась эта база и какие шаги она предполагает.
История разработки
Фундаментом для Стратегии послужил глубокий аудит текущего положения дел в индустрии, анализ операционной деятельности ведущих игроков и профильных ведомств, а также масштабные исследования, выполненные РВИ при поддержке аналитического центра НАФИ, Strategy Partners и АКИ.
С момента публикации черновой версии в марте мы инициировали серию обсуждений с профессиональным сообществом и профильными министерствами. В их числе:
-
независимые эксперты;
-
крупнейшие издатели («Леста», ВК, «Мир Хобби», Astrum Entertainment, «Фогейм», «Бука» и другие);
-
студии разработки, работающие в РФ («Криста», 1C GS, Exbo и другие), включая команды, предпочитающие закрытый формат работы;
-
институциональные и корпоративные инвесторы («Ростелеком», «Яндекс», ИФСИ, IndieGO и прочие);
-
государственные институты развития и министерства, вовлеченные в жизнь отрасли (Минцифры, Минэкономразвития, Минпромторг, ИРИ, АСИ, РЭЦ, АКИ Москвы, Фонд развития инноваций Якутии и другие).
Весь апрель мы аккумулировали предложения и правки, поступившие как от бизнеса, так и от государственных структур, таких как ИРИ, АСИ, РЭЦ и АКИ. Финальная версия, представленная на прошлой неделе, — это результат учета всех этих откликов.
Ключевые положения Стратегии
Преодолев кризис 2022 года, индустрия готова перейти к фазе интенсивного роста при условии создания системных предпосылок. Ранее нами была представлена Пятилетняя дорожная карта, а данная Стратегия становится следующим этапом масштабирования.
Мы стремимся реализовать потенциал отечественных разработчиков, заняв достойное место на мировом рынке благодаря саморегулируемой и инвестиционно привлекательной экосистеме. Стратегия объединяет 7 приоритетных направлений:
-
выстраивание системного взаимодействия с государством;
-
создание привлекательных условий для инвестиций в локальные проекты;
-
технологический апгрейд отрасли;
-
формирование объективного имиджа игровой индустрии в медиа;
-
консолидация профессионального и игрового сообщества;
-
развитие экспортного потенциала и международное сотрудничество;
-
трансформация образовательных программ.
Инициативу уже поддержали такие организации, как АРКИ, IndieGO, «Фогейм», RuStore, «Мир Хобби», LANGAME, «Бука», Overmobile и многие другие.
Наша цель — превратить индустрию в самодостаточную экосистему с отлаженным механизмом инвестиций и господдержки к 2030 году, чтобы к 2035 году войти в топ-7 мировых игровых рынков.
Жду вашей обратной связи в комментариях!
Ознакомиться с полным текстом Стратегии можно по этой ссылке.
Spark Studio открыла предзаказ на неофициальную статую Синь — Хранительницы Хуанлуна из Wuthering Waves
Эксперты рассуждают о возможном схлопывании пузыря искусственного интеллекта и хороших новостях для геймеров
Косплеерша воплотила образ Лакры из The Blood of Dawnwalker
Спустя 20 лет после запуска консоль Xbox 360 удалось взломать на программном уровне
Аша Шарма заявила, что Xbox не сможет выжить без новых игровых франшиз
Rockstar предупреждала о дефиците физических изданий GTA VI на фоне сложностей с их покупкой
Композитор DOOM назвал условие для своего возвращения к франшизе
Максимальный тюнинг BeamNG на 120%