Объясняем, как правдоподобно нарисовать объект под водой.
Хочешь узнать о 2D и 3D рисунке ещё больше? В нашем блоге есть много обучающих статей и гайдов для художников, моделлеров и других арт-специалистов. Заходи и постигай арт вместе с нами!
Чтобы правдоподобно изобразить предмет под водой, необходимо учитывать характеристики водной среды. Например, объекты под водой кажутся ближе и крупнее из-за преломления света.
В материале ниже мы рассмотрели гайд от Toni Infante, в котором рассказывается про этапы рисования объекта под водой и важные детали этого процесса.
Для начала нарисуйте формы и основные цвета. Стоит начинать со средних тонов, затем уже работать со световыми и теневыми акцентами. Теплые оттенки песка постепенно бледнеют с увеличением глубины.
Затем добавьте световые акценты на фрукте и листе. Блик на листе может приобрести насыщенный зеленый оттенок из-за полупрозрачности.
Водная поверхность работает как линза, создавая искаженные отражения на земле и окружающих предметах. Этот эффект уменьшается с увеличением глубины. Поэтому можно показать эти искажения на самом фрукте и почве.
Теперь следует добавить собственную тень фрукта и свет, отраженный от песка.
Вода всегда действует как зеркало, поэтому можно создать отражение фрукта на воде с помощью пипетки.
После можно увеличить количество фруктов, чтобы показать глубину. С увеличением расстояния от наблюдателя они будут постепенно терять свой локальный свет. Потом можно добавить больше контраста, несколько пузырьков и более насыщенные цвета на заднем плане.
Вот пример того, как свет взаимодействует с объектами под водой: при прохождении он преломляется, окаймляя предмет и создавая изогнутые отражения на поверхности. При достижении дна лучи света отражаются от него, освещая нижнюю часть объекта.
Мы готовим концепт-художников, левел-артистов и 3D-моделеров для игр и анимации. Если придёте к нам на курс, не забудьте спросить о скидке для читателей с DTF.