Руководитель VK Play: «Мы добавим игры из Steam на нашу платформу»
Также о том, можно ли конкурировать со Steam, 12 тысяч часов в Dota и какие обновления сервиса планируются в будущем.
Сегодня глянул видос, где CEO компании VK Play Александр Михеев в подкасте «Геймдев Кухня» и решил сделать краткую выжимку некоторых моментов.
Прозвучал вопрос о конкуренции со Steam, на что был дан ответ, что текущие реалии осознаются и на сегодняшний день конкурировать с мировым рынком нереально.
Про появление игр из Steam в VK Play.
«Мы видим сломанный пользовательский путь покупки игры, в том же Steam. Смена региона, пополнение аккаунта… Мы говорим, хорошо. Ребят, мы постораемся сделать покупку игры в стиме у нас в один клик».
Выход Elden Ring был пробным шагом, они получили массу положительных отзывов от игров и привлекли новую аудиторию. Игра стала топ 1 по продажам в сервисе за последнее время. После чего было решено продолжить эту практику.
Также был разговор о реализации пополнения Steam через VK Play и даже о возможности бесшовно запускать игру вне зависимости от того в стиме она куплина или в вк плей. Над этим также ведётся работа.
По его словам, уже есть хорошие и классные продукты и решения вроде стим, которые хорошо решают пользовательские сценарии и они в свою очередь готовы включить их в свой продукт, чтобы пользователю было «кайфово».
Также он заметил, что часто играет в игры, в календаре стоят даты выхода крупных релизов, так он хочет ознакомится с трендами индустрии, а в игре Dota у него наиграно 12 тысяч часов, в свободное время он играет с друзьями. Есть у кого больше?
После просмотра подкаста внезапно понял, что услышал адекватное мнение и интересные решения, было неожиданно многое услышать. Лично у меня сейчас мнение о сервисе перешло в лучшую сторону.
«Алдуин взлетает!»: как мне удалось запустить Skyrim на ноутбуке 2012 года с NVIDIA Optimus под Linux Mint
Анонсирована тактическая RPG Steel Platoon о битве за Москву — опубликован первый тизер
Активисты решили, что девушка из рекламы Stellar Blade создана ИИ, поскольку сочли её слишком красивой
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн
По новым данным аналитика, Helldivers 2 продолжает приносить сотни миллионов долларов
Продажи Monster Hunter Wilds за первую половину 2026 финансового года составили 800 000 копий