Руководитель PlayStation объяснил, почему бизнес-модель Game Pass не подходит для Sony
На брифинге для инвесторов PlayStation генеральный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан рассказал о новых бизнес-моделях PlayStation на ближайшие несколько лет.
Райан объяснил, почему PlayStation не будет использовать модель выпуска игр в день релиза, применяемую в Xbox Game Pass. Вкратце: все сводится к тому, как Sony зарабатывает деньги. Релизы первого дня будут съедать продажи игр, от которых зависит Sony, чтобы реинвестировать в свой бизнес.
«Что касается нашей оценки того, чего хотят геймеры, то она довольно проста: геймеры хотят отличных игр. Это первый и главный приоритет».
«Мы находимся в благотворном цикле, где успех позволил инвестировать, что привело к ещё большему успеху, который позволяет нам инвестировать ещё больше и, надеемся, приведет к ещё большему успеху».
«Мы считаем, что, если бы мы перешли на другую модель, которая предполагает выпуск наших AAA-игр по подписке в первый же день, то есть значительный риск того, что цикл, который мы установили, будет нарушен и потенциально разорван».
«Мы уверены, что это не в интересах геймеров PlayStation».
Источник: iXBT.games

Mass Effect ещё вернётся, а GTA VI будет работать при 30 fps даже на PS5 Pro — главное за 10 ноября
Двухмерную метроидванию Nine Sols в духе Sekiro перенесли на Android
На Prime Video стартовал третий сезон «Колец власти»
Издатель отреагировал на скандал после удаления You are Empty из Steam за нарушение авторских прав
Лучший сезон или худший? Вышли первые рецензии на третий сезон сериала «Властелин колец: Кольца власти»
Пятикратно пережёванное аниме и критика Хаяо Миядзаки в адрес нового поколения аниматоров
Ролевой экшен UnGodly от создателя Star Wars: Galaxy of Heroes вышел на смартфонах после двух переносов
Менеджмент My.Games договорился о выкупе компании у единственного акционера