Поклонники классических шутеров конца 90-х вновь могут вернуться на планету На Пали: моддер mstewart401 опубликовал на ModDB проект UnrealRTX — полноценный ремастер кампании Unreal (1998), выполненный с применением технологий NVIDIA RTX Remix.
Мультиплеера в обновлённой версии нет, но впечатления от прохождения кардинально изменились: реализованы трассировка лучей, глобальное освещение, динамические тени, объёмные световые эффекты и физически корректные источники света, взаимодействующие с окружением. По словам автора, каждая локация обрела большую глубину и атмосферность, при этом оригинальная планировка уровней сохранена. UnrealRTX использует PBR-материалы (Physically Based Rendering), что позволяет поверхностям достоверно отражать свет с учётом металлического блеска, шероховатости и рассеяния. Для повышения детализации частично обновлены модели и геометрия.
Большая часть текстур воссоздана с помощью ИИ-инструментов из RTX Remix, а растительность смоделирована на базе NVIDIA Omniverse. В редакторе UnrealED моддер добавлял условные объекты, которые затем преобразовывались в травяные элементы, и разместил новые источники света в тех местах, где их раньше не было.
Примерно 90% карт высот и почти все карты свечения выполнены вручную — в MS Paint. Размер мода достигает 48,29 ГБ; в перспективе автор планирует оптимизировать пакет, в частности снизив разрешение текстур и детализацию шероховатости, реализованных в 8K.
Источник: iXBT.games

