Род Фергюcсон покинет The Coalition ради Blizzard и поможет с разработкой Diablo

Клифф Блежински уже предложил свою помощь в роли консультанта.

Род Фергюcсон покинет The Coalition ради Blizzard и поможет с разработкой Diablo

Глава разработки Gears of War 4 и Gears 5 покинет студию в марте. В своём заявлении он отметил, что работать для The Coalition и Xbox для него было честью, и он по-прежнему любит фанатов серии.

Я начал работать над Gears of War больше 15 лет назад и с тех пор это было одной из радостей моей жизни. Но теперь пришло время для нового приключения. Я оставляю Gears в отличных руках The Coalition и не могу дождаться, когда все смогут поиграть в Gears Tactics 28 апреля.

В 2005 году Фергюcсон начал трудиться в Epic Games, где занимался в том числе первой частью Gears of War. Позже он покинул компанию ради работы над BioShock Infinite в Irrational Games, а в 2014 году вновь вернулся к франшизе Gears of War, возглавив The Coalition после передачи прав на серию.

Под руководством Фергюсcона студия сделала две части Gears, и пятую не раз называли одной из самых технически выдающихся игр подходящего к концу поколения. В то же время он известен спорными решениями вроде полного отказа от сцен курения в кат-сценах.

При этом бывший глава Gears of War, Клифф Блежински, уже предлагает Microsoft помочь с франшизой.

Моё предложение выступить консультантом для франшизы Gears всё ещё в силе, Microsoft. Твой ход. (Род не использовал кучу моих и Ли Перри идей, оставив их на полу в монтажной).

Блежински при этом отметил, что не хочет возглавлять The Coalition в целом, так как это «слишком много стресса». Когда игроки отметили, что геймдизайнер может убить франшизу, сделав её «слишком woke», тот отметил, что тут уже поздно бить тревогу.

Они уже добавили [в игру элементы woke-культуры], если вы не заметили.

Ранее Блежински как раз заявил в интервью, что одной из причин провала Lawbreakers стала woke-культура, которая не подходила игре.

Выбор Фергюсcона для Diablo — отчасти предсказуемый ход. Судя по инсайдам, во время разработчики четвёртой части серии Blizzard вдохновлялась в том числе и элементами Gears of War и даже одно время хотела поместить камеру за плечо главного героя.

Спасибо за наводку



Гений

 

Источник

Читайте также