Rockstar тихо исправила текстуру в сборнике GTA The Trilogy
Сборник Grand Theft Auto The Trilogy получил крупный патч. Игрок обратил внимание на изменение, которое не отразили в патчноуте

К качеству релизной версии сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition возникла уйма вопросов. Обновлённые Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City и Grand Theft Auto: San Andreas встретили игроков не только обильным количеством багов, но и странными ошибками в текстурах, которые связывают с тем, что над ними поработал искусственный интеллект.
Rockstar слышит недовольных и продолжает выпускать патчи, хотя и есть сообщения, что появляются новые ошибки, а некоторые по-прежнему не исправлены.
Так в патчноуте сообщили, что починили ряд заданий, улучшили управление Dodo на ПК, а также несколько текстур автомобилей и зданий.
Источник: iXBT.games
У The Blood of Dawnwalker появится полноценное продолжение
Sideshow Collectibles начала принимать предзаказы на статую Астариона из Baldur’s Gate 3
Вакансия CD Projekt Red дала повод для догадок о сроках выхода The Witcher IV
Авторы Yakuza готовят масштабное приключение Stranger Than Heaven, которое удивит продолжительностью
Playground Games раскрыла планы на 2027 год: Forza Horizon 6 получит два крупных дополнения
Star Wars: Galactic Racer собрала полтора миллиона пилотов за месяц
Видеокарты Radeon изнашивают SSD — стоит установить новые драйверы AMD
LEGO представила к 50-летию «Звёздных войн» новую коллекцию из семи наборов