Роб Макэлхенни об экранизации Minecraft: «Проект развалился за месяц до начала подготовки к съёмкам»
По словам режиссёра, над фильмом трудились десятки человек, а студия успела забронировать павильоны.
О том, как он работал над киноадаптацией Minecraft, соавтор ситкомов «В Филадельфии всегда солнечно» и «Мифический квест» рассказал на подкасте Happy Sad Confused. Оказалось, что фильм был полностью готов к пре-продакшену задолго до августа 2018 года, когда Макэлхенни уволили — были даже заключены контракты с актёрами.
Изначально режиссёра нанимал глава Warner Bros. Грег Сильверман, которому очень понравилась идея актёра и сценариста, для которого экранизация должна была стать дебютной полнометражной работой. В основе сюжета была «история о людях, которые берут судьбу в свои руки» — эта идея пришла Макэлхенни, когда он наблюдал за деятельностью сотрудников Pixar.
Мне показалось, что одно из главных преимуществ Minecraft было как раз то, что никакого конкретного сюжета в игре не было. Это открытый мир.
По сути, тебе дают строительные блоки — и ты делаешь, что хочешь. И я подумал, что это потрясающе, почти как «Лего», но с почти безграничными возможностями в цифровом мире. И эти возможности можно дать детям. Да и не только детям, а любому человеку, которому кажется, что он бессилен.
Дети ощущают себя так очень часто. Им целыми днями говорят, что делать, как одеваться, когда делать уроки, ложиться спать, бла-бла-бла. И я хотел развить эту идею.
Думаю, все чувствуют себя в чём-то ограниченными. Может, начальник вам говорит, что делать. Может быть, ваш супруг. И вы не чувствуете, что решаете что-то в собственной жизни. А игра даёт вам это.
По словам режиссёра, Сильверман активно его поддерживал, и был уверен в его планах на проект. При этом риск был большой — бюджет оценивали в 150 миллионов долларов.
Но в 2016 году в Warner Bros. сменилось руководство, и экранизация Minecraft начала «постепенно увядать». При этом сценарий был практически готов, студия выбрала компании для работы над визуальными эффектами и художественным оформлением, и даже заключила контракты с актёрами, в том числе Стивом Кареллом («Офис»).
Больше всего меня расстроило то, что всё это заняло два с половиной, три года моей жизни. И всё развалилось за месяц до начала подготовки к съёмкам.
Через месяц я должен ехать в Ванкувер и начинать пре-продакшен. Стив уже был прикреплён к проекту! С ним заключили договор! Мы уже собрались делать фильм! Все чемоданы упакованы! Я снял дом в Ванкувере, куда бы могли бы приехать мои дети. И вдруг — всё отменилось.
Макэлхенни утверждает, что вынес из этого случая урок и не держит зла на руководителей WB. Всё-таки речь шла о действительно крупной картине.
Когда ты работаешь в этой индустрии, подобное всегда может произойти. Но когда речь идёт о таком масштабе, о таких деньгах, 150 миллионов долларов… Всё может развалиться в любой момент.
Надо обладать серьёзной властью, чтобы удержать такой проект под собой. Такое могут от силы человека три.
Либо надо смириться и трудиться в постоянном неведении. Так что если ты берёшься за такое кино, ты должен по-настоящему любить сам процесс. И мне нравилось работать! Но недостаточно, чтобы подписаться на такое ещё раз.
Фильм по Minecraft должен выйти 4 марта 2022 года. Сценарий полностью переписали, а режиссёром будет Питер Соллетт — постановщик ромкома «Будь моим парнем на 5 минут».
Премьера танцевальной драмы «Искусство падения» состоится на Okko в сентябре
Лилли Вачовски дистанцировалась от работы над новой «Матрицей»
Кейн Парсонс продолжит работу над проектом «Закулисье»
Названы первые обладатели премии «Эмми»
Роберт Паттинсон охарактеризовал сиквел «Бэтмена» как «радикальный»
A24 выпустит документальный фильм об Элизабет Холмс
Нолан обошел «Человека-паука» по кассовым сборам со своей «Одиссеей»
Натали Портман родила третьего ребенка