Римляне и пикты. Обзор Warlord: Britannia
Большой открытый мир. Боевое и хозяйственное развитие легиона. Захват Британии. Mount&Blade на минималках.
Игра заявлена для платформы Windows.
СЮЖЕТ
По большому счёту — его нет. Но, в принципе, это попытка показать имевшие место в истории события — захват римлянами Британии.
ГЕЙМПЛЕЙ
Игровой процесс представляет собой смесь градостроения, ресурс-менеджмента и даже слешера. Фактически, это симулятор римского легата, который массу вещей должен делать сам.
В начале крайне рекомендую прочитать 15 страниц справки, которая расположена в окошке, открывающемся в правом верхнем углу при старте кампании. В игре довольно неочевидные механики управления, разобраться сходу и без чтения туториала вряд ли получится.
Начальные действия в игре практически запрограммированы. Перечислю их.
Первым делом надо выбрать местность полесистее и там поставить флаг легиона (он же — основная точка лагеря). Это необходимо для того, чтоб было из чего изготавливать постройки. Они все выполняются из дерева.
Затем обустраиваемся (делаем палатки, сундуки для скарба легионеров) и доводим количество бойцов до 16. Этого хватит для захвата первой фермы, что и следует незамедлительно осуществить. Можно, конечно, стартовать не так, но это будет не оптимально.
Дальше начинается что-то типа развития и свободной охоты. По местности (мир очень большой) раскидана куча городов и поселений, дворянских ополчений и караванов. Выбираем цель и атакуем.
В игре имеется несколько неочевидных нюансов, о которых стоит рассказать.
Фактически, наш герой выполняет роль легата — командира легиона. Легионом же ограничивается максимальное количество войск под нашим командованием. В легионе 9 центурий, и соответствующий командный состав. Пока не будет полностью укомплектована центурия — следующую набрать не позволят. Вот так, шаг за шагом строится легион.
Когда все 9 центурий соберутся, то можно будет прокачать отдельных бойцов до высших командиров.
У каждого рядового бойца, помимо возможности стать офицером, имеется серьезная прокачка, выражающаяся в улучшении экипировки и статов от новичка к ветерану. Много видов доспехов, шлемов, щитов (возможно и оружие прокачивается, но как-то не обратил внимания). Большинство солдат в любом случае будут рядовыми.
Легионеры выполняют как боевые так и хозяйственные функции. В особом окне организации отправляем их та ту или иную работу, определяющую текущую специализацию юнита. Это могут быть рабочие — добывают ресурсы и возводят постройки, стража — охраняют и патрулируют указанную местность, бойцы — это наша военная сила, которая пойдёт в поход с нашим героем.
В лагере можно построить не так уж много видов зданий. Планировку осуществляем вручную. Должно быть достаточно палаток для личного состава и сундуков для хранения вещей. Лагерь можно перестраивать и переносить, но дело это муторное.
Зарубы с врагами серьёзные. Как правило, противники многочисленны и агрессивны. У неприятелей также имеется некоторая градация воинов по экипировке. Есть что-то типа ополчения и более профессиональных бойцов/дворян.
Есть несколько боевых активностей.
— Можно захватывать поселения. По итогам — накладываются налоги, захватываются в плен аборигены, определяется судьба построек. Это основной источник серебра. Это важно потому, что прокачка наших бойцов идёт за серебро.
— Грабить караваны. Выслеживаем, нападаем. За победу получаем сумму в золоте. Это важно потому, что новых бойцов получаем только за золото.
ГАЛОПОМ ПО ЕВРОПАМ
Бойцы в сражениях получают урон здоровью. Как вылечиться так и не понял. В палатках в лагере не получается.
Есть смена дня и ночи, разные погодные условия.
Имеется музей — там пусть и бедненько, но представлены описания разного снаряжения.
Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведём итоги.
ПЛЮСЫ:
+ Простая, но приятная графика.
+ Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение.
+ Интересная, хоть и казуальная система хозяйствования. Нет напрягов с выживанием.
+ Интересная прокачка с повышением качества экипировки бойцов и повышений в офицеры.
+ Хорошие сражения.
+ Много видов римской экипировки, которая радует глаз.
МИНУСЫ:
— Когда происходит нападение на караван надо просто перебить всех врагов. А их много и они любят убегать. Логичнее было бы сделать какую-то телегу, которую врагам было бы нужно охранять, а нам, соответственно — захватить. Сейчас очень много беготни.
— Не очень хороший туториал — мелкий неконтрастный шрифт. Да и после прочтения остаются вопросы. Некоторые довольно сложные вещи приходится додумывать.
— Управление не интуитивное, можно было бы как-то получше его организовать.
— Нельзя отдохнуть (дать команду отдохнуть) в лагере, чтоб подлечиться (или не понял как это сделать).
— Нет русской локализации хотя бы текста. А впитывать приходится много информации.
ВЫВОДЫ ОБЪЕКТИВНЫЕ
Этакий Mount&Blade на минималках. Если разобраться, то может вызвать интерес. Большой мир для покорения, много жестоких сражений. Имеется простенькая градостроительная часть.
ВЫВОДЫ СУБЪЕКТИВНЫЕ
Порадовало внимание к историческим деталям, например, то, что легионер из-за щита наносит колющий удар гладиусом. Куча разной экипировки у легионеров в зависимости от прокачки.
PS: Вероятно не раскрыл всех аспектов, мог что-то упустить. Буду рад дополнить/поправить обзор или ответить на вопросы по ходу общения в комментариях.
PPS: Страница игры в Стим.
Всем хороших игр!
Rockstar продает настоящий автомобиль из GTA VI по высокой цене
«Годзилла: Минус ноль» установил три рекорда в мировом прокате
JoyToy начала принимать предзаказы на «Контемптора» для «Повелителей Ночи» из Warhammer: The Horus Heresy
В сеть утекли исходники Half-Life 2: Episode Three — фанаты попытаются собрать игру вместо Valve
Издатель GTA VI пригрозил судом тем, кто попытается создать неофициальный порт игры на ПК
JoyToy начала принимать предзаказы на фигурки сатурнинских терминаторов «Саламандр» из Warhammer: The Horus Heresy
Bandai Namco решила распустить команду разработчиков провальной Unknown 9: Awakening
Graveyard Keeper 2 получила неофициальный порт на Android