Режиссёр «Закулисья реальности» планирует снять экранизацию Portal

Режиссёр «Закулисья реальности» планирует снять экранизацию Portal

Кейн Парсонс поделился своими творческими амбициями и размышлениями о будущем после грандиозного кассового успеха своего дебютного проекта.

Двадцатилетний кинематографист Кейн Парсонс, подаривший миру хоррор «Закулисье реальности» (The Backrooms) при поддержке студии A24, не скрывает своего желания взяться за экранизацию культовой серии видеоигр Portal. В недавней беседе с журналистами The New York Times постановщик признался, что перенос этой вселенной на большие экраны является его давней профессиональной мечтой.

Становление Парсонса как творца во многом прошло под влиянием шедевров Valve — Half-Life и Portal. Еще до обретения широкой популярности благодаря вирусной серии «Закулисье» на YouTube, он публиковал авторские короткометражные работы по мотивам Portal. Стоит отметить, что эстетика этих вселенных глубоко созвучна: пугающая пустота бесконечных желтых коридоров «Закулисья» во многом перекликается с выхолощенной, стерильной атмосферой исследовательских комплексов Aperture Science.

Попытки адаптировать Portal предпринимались и ранее. Еще в 2013 году студия Bad Robot под руководством Дж. Дж. Абрамса анонсировала планы по производству фильмов во вселенных Half-Life и Portal. Несмотря на то что в 2021 году Абрамс подтверждал порталу IGN статус разработки киноадаптации Portal в стенах Warner Bros., с тех пор проект хранит молчание, а текущий статус прав на экранизацию остается неопределенным.

На данный момент Парсонс сфокусирован на расширении вселенной «Закулисья реальности», тем более что недавний релиз фильма стал настоящим феноменом. При относительно скромном бюджете в 10 миллионов долларов хоррор за дебютные выходные собрал внушительные 118 миллионов долларов, установив исторический рекорд для A24. Это достижение сделало Парсонса самым молодым режиссером, чей фильм возглавил мировой бокс-офис. Ожидается, что уточненные данные за второй уикенд станут известны в ближайшее время после обработки отчетов западных рынков.

Премьера «Закулисья реальности» в отечественном прокате состоялась 4 июня.

 

Источник: iXBT.games