Режиссёр «Тетради смерти» призвал сохранить самобытность аниме и предостерёг от влияния глобализации
Режиссер Томохико Ито убежден, что заигрывание с западными ценностями лишает японскую анимацию её фундаментальной идентичности.
Сегодня японская анимация переживает настоящий триумф на мировой арене. Коммерческий успех полнометражных хитов, таких как «Истребитель демонов: Бесконечный поезд» или ожидаемый проект «Человек-бензопила: Арка Резе», сопоставим с показателями крупнейших голливудских франшиз, а в ряде случаев и превосходит их. Согласно внутренней статистике Netflix, порядка половины всей аудитории сервиса регулярно обращается к просмотру аниме-контента.
На фоне столь бурного роста Томохико Ито — постановщик, подаривший миру «Тетрадь смерти» и «Мастеров меча онлайн», — выразил серьезную обеспокоенность процессами глобализации в индустрии. В своем интервью для портала Daily Shincho он акцентировал внимание на том, что попытки искусственно адаптировать японские истории под вкусы западного зрителя ведут к размыванию их культурного кода.
По мнению мастера, чрезмерная концентрация на американской повестке и стремление соответствовать западным стандартам политкорректности ставят под удар эстетическое своеобразие японской школы анимации.
Аналогичную точку зрения ранее высказывали и другие знаковые фигуры индустрии. В частности, создатель культового «Евангелиона» Хидэаки Анно твердо придерживается позиции, согласно которой японская аудитория должна оставаться для авторов в приоритете:
Ито также отметил, что в последние годы аниме превратилось в полноценную альтернативу западному кинематографу, заполнив вакуум, образовавшийся из-за пандемии и масштабных забастовок в Голливуде. Однако он подчеркивает: мировая популярность жанра — это результат уникального авторского стиля, а не следствие попыток стать «понятными для всех». В погоне за универсальностью индустрия рискует утратить свою магию.
В свете этих рассуждений новости о стратегическом партнерстве Netflix и студии MAPPA, направленном на создание проектов с «глобальной перспективой», воспринимаются неоднозначно. В фанатской среде нарастают опасения, что вмешательство стримингового гиганта может ограничить творческую независимость аниматоров и привести к упрощению контента в угоду массовому рынку.
Источник: iXBT.games
Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG
По данным СМИ, Sony забрала у студии Kojima Productions движок Decima
Российская инди-студия анонсировала градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities
Менеджер Saber Interactive заявил, что опыт работы над Toxic Commando поможет улучшить Space Marine 3
Поклонники Dragon Age: Origins начали исправлять ошибки ПК-версии игры
Новое расширение The Witcher 3 под названием Songs of the Past ориентировано на повторное прохождение
Авторы Little Nightmares выпустили дневник разработчиков нового хоррора End of Abyss
Создатели The Blood of Dawnwalker оптимизировали игру, но патч затронет только часть пользователей