Режиссёр «Тетради смерти» призвал сохранить самобытность аниме и предостерёг от влияния глобализации
Режиссер Томохико Ито убежден, что заигрывание с западными ценностями лишает японскую анимацию её фундаментальной идентичности.
Сегодня японская анимация переживает настоящий триумф на мировой арене. Коммерческий успех полнометражных хитов, таких как «Истребитель демонов: Бесконечный поезд» или ожидаемый проект «Человек-бензопила: Арка Резе», сопоставим с показателями крупнейших голливудских франшиз, а в ряде случаев и превосходит их. Согласно внутренней статистике Netflix, порядка половины всей аудитории сервиса регулярно обращается к просмотру аниме-контента.
На фоне столь бурного роста Томохико Ито — постановщик, подаривший миру «Тетрадь смерти» и «Мастеров меча онлайн», — выразил серьезную обеспокоенность процессами глобализации в индустрии. В своем интервью для портала Daily Shincho он акцентировал внимание на том, что попытки искусственно адаптировать японские истории под вкусы западного зрителя ведут к размыванию их культурного кода.
По мнению мастера, чрезмерная концентрация на американской повестке и стремление соответствовать западным стандартам политкорректности ставят под удар эстетическое своеобразие японской школы анимации.
Аналогичную точку зрения ранее высказывали и другие знаковые фигуры индустрии. В частности, создатель культового «Евангелиона» Хидэаки Анно твердо придерживается позиции, согласно которой японская аудитория должна оставаться для авторов в приоритете:
Ито также отметил, что в последние годы аниме превратилось в полноценную альтернативу западному кинематографу, заполнив вакуум, образовавшийся из-за пандемии и масштабных забастовок в Голливуде. Однако он подчеркивает: мировая популярность жанра — это результат уникального авторского стиля, а не следствие попыток стать «понятными для всех». В погоне за универсальностью индустрия рискует утратить свою магию.
В свете этих рассуждений новости о стратегическом партнерстве Netflix и студии MAPPA, направленном на создание проектов с «глобальной перспективой», воспринимаются неоднозначно. В фанатской среде нарастают опасения, что вмешательство стримингового гиганта может ограничить творческую независимость аниматоров и привести к упрощению контента в угоду массовому рынку.
Источник: iXBT.games
Энтузиаст собрал миниатюрный аркадный автомат с управлением зубочисткой
Обзор игры Silent Hill Townfall с рекомендацией воздержаться от прохождения
Gears of War 3 теперь можно полностью пройти на ПК
Bungie представила план развития Marathon до марта 2027 года
Хидэо Кодзима объяснил, почему не раскрывает подробности хоррора OD
Хакер voices38 исчез после попытки Denuvo подать на него в суд
Браузерная версия GTA V оказалась заблокирована юристами Take-Two, однако игроки смогли обойти ограничения
Игроки сочли интервью разработчиков GTA VI подтверждением теории об особенностях развития Джейсона