«Returnal была слишком амбициозной»: Housemarque планирует использовать наработки из экшена в своей следующей игре
Это будет проект по новой IP.
- Об этом в интервью VGC рассказала нарративный дизайнер финской студии Ээви Корхонен. По её словам, Returnal оказалась слишком амбициозной для них: у команды было полно идей для экшена, многие из которых пришлось отложить в сторону.
- Корхонен отметила, что нереализованные наработки и нарративные системы Housemarque планирует внедрить в свою следующую игру по новой IP.
- Дизайнер признала, что у Housemarque не было большого опыта в создании таких комплексных игр, где сюжет играет важную роль. По её словам, за время производства Returnal команда успела пройти «через огонь и воду», а значит на старте следующего проекта разработчики чувствуют себя куда увереннее.
- Корхонен отдельно подчеркнула то, что в Housemarque поняли, как правильно транслировать сюжет в игре с элементами «рогалика». Однако она не уточнила, планируют ли они возвращаться к этому жанру в будущем.
- В ответ на вопрос о том, закончена ли история Селены, главной героини Returnal, разработчица не стала исключать того, что студия ещё вернётся к персонажу.
Ранее в сети нашли несколько намёков на ПК-версию Returnal, однако официального анонса пока не было.
Стали известны продажи ARC Raiders, которая продолжает набирать популярность спустя год после релиза
Доверяй, но проверяй: детальный анализ отчёта VirusTotal на примере Lagoscope
Rockstar продает настоящий автомобиль из GTA VI по высокой цене
«Годзилла: Минус ноль» установил три рекорда в мировом прокате
JoyToy начала принимать предзаказы на «Контемптора» для «Повелителей Ночи» из Warhammer: The Horus Heresy
В сеть утекли исходники Half-Life 2: Episode Three — фанаты попытаются собрать игру вместо Valve
Издатель GTA VI пригрозил судом тем, кто попытается создать неофициальный порт игры на ПК
JoyToy начала принимать предзаказы на фигурки сатурнинских терминаторов «Саламандр» из Warhammer: The Horus Heresy