Respawn одним патчем исправила три критических бага в Apex Legends
Главное, чтобы в процессе не сломалось что-то ещё.
После старта 13-го сезона в мае игроки Apex Legends начали сталкиваться сразу с несколькими критическими багами, из-за которых способности персонажей зачастую просто не работали так, как надо.
Respawn потребовалось довольно много времени, чтобы найти решение, и 13 июля студия выпустила патч на стороне серверов, который разом исправил три критических бага: нерабочий браслет Лобы, неуязвимость Рэйф и блокировку действий после использования крафта.
Мы подробнее рассказывали об этих и некоторых других проблемах текущего сезона Apex Legends в отдельном материале.
К сожалению, Respawn не успела исправить эти проблемы к началу турнира ALGS в середине июля. Однако даже если бы студия выпустила этот фикс раньше, игроки команд натыкались и на другие ошибки — например, на внезапные «вылеты» клиента игры.
Болельщики на турнире воспользовались случаем и приносили на матчи ALGS листовки, на которых писали обращения к разработчикам шутера, вроде «Почините браслет Лобы».
Respawn всё ещё нужно решить проблему серверов, но, может, последний патч был направлен и на неё. Обновление вышло вечером 13 июля, поэтому пока с увереностью говорить сложно.
«Оставайтесь дома»: полиция США призвала не откладывать выпуск GTA 6
Предзаказы GTA VI значительно превышают прогнозы, почти три четверти копий купили для PS5
Спустя четыре дня энтузиасты почти довели эмуляцию The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake до идеала
В Steam появилась статистика частоты кадров для игр на Steam Deck
Rockstar продаёт настоящий спорткар Grotti Cheetah из GTA VI
Microsoft готовит ИИ для исправления речи во время стрима
Цифры не на стороне Sony: физические издания игр по-прежнему востребованы у аудитории
OpenAI и ModRetro представили портативную консоль для игр, созданных с помощью Codex