Resident Evil Requiem — новый технологический стандарт от Capcom
Компания Capcom в очередной раз подтвердила свой статус лидера в области игровых технологий представив проект Resident Evil Requiem. Новая часть знаменитой хоррор серии обещает стать эталоном визуального качества благодаря глубокой модернизации движка RE Engine. Разработчики внедрили передовые системы глобального освещения и фотореалистичные текстуры которые создают пугающе достоверную атмосферу. Особое внимание уделено деталям окружения и мимике персонажей что выводит погружение в сюжет на совершенно новый уровень.
**Технологические инновации:**
* Полная поддержка аппаратной трассировки лучей для реалистичных отражений и теней.
* Обновленная физическая модель взаимодействия с предметами и врагами.
* Продвинутая система объемного звука усиливающая чувство постоянной тревоги.
Resident Evil Requiem это не просто очередное продолжение а масштабный эксперимент по созданию идеального хоррора нового поколения. Первые демонстрации геймплея вызвали восторг у критиков и простых игроков которые отмечают невероятный уровень графики. Capcom продолжает развивать свои идеи доказывая что классический жанр может звучать современно и свежо в руках опытных мастеров.
Физическое издание ремейка Rayman Legends Retold будет включать не только сам диск
Бывший сотрудник Rockstar заявил о бессмысленности выпуска Grand Theft Auto VI на Switch 2 из-за нехватки мощности
Студия Splash Damage едва не приобрела разработчиков State of Decay
GTA VI бьет рекорды предзаказов на Xbox, несмотря на преимущество PS5
Аналитики спрогнозировали, что до конца года выручка Steam впервые превысит 20 миллиардов долларов
Инсайдер сообщил об отмене трех игр по Halo от Microsoft и раскрыл детали проектов