Resident Evil Requiem — новый технологический стандарт от Capcom
Компания Capcom в очередной раз подтвердила свой статус лидера в области игровых технологий представив проект Resident Evil Requiem. Новая часть знаменитой хоррор серии обещает стать эталоном визуального качества благодаря глубокой модернизации движка RE Engine. Разработчики внедрили передовые системы глобального освещения и фотореалистичные текстуры которые создают пугающе достоверную атмосферу. Особое внимание уделено деталям окружения и мимике персонажей что выводит погружение в сюжет на совершенно новый уровень.
**Технологические инновации:**
* Полная поддержка аппаратной трассировки лучей для реалистичных отражений и теней.
* Обновленная физическая модель взаимодействия с предметами и врагами.
* Продвинутая система объемного звука усиливающая чувство постоянной тревоги.
Resident Evil Requiem это не просто очередное продолжение а масштабный эксперимент по созданию идеального хоррора нового поколения. Первые демонстрации геймплея вызвали восторг у критиков и простых игроков которые отмечают невероятный уровень графики. Capcom продолжает развивать свои идеи доказывая что классический жанр может звучать современно и свежо в руках опытных мастеров.
PlayStation 6 обойдется дешевле Project Helix на $200 по стоимости компонентов, считает инсайдер
The Order: 1886, эксклюзив PS4, получила неофициальный порт на ПК
Игроки Elite Dangerous ждали 10 лет, и разработчики наконец прислушались к сообществу
Разработчики бесплатной альтернативы Pokémon готовят крупное контентное обновление
Хит Xbox на PS5 перевели на Unreal Engine 5.7, и теперь он занимает вдвое меньше места
Моддеры нашли способ добавить на все видеокарты RTX удобный переключатель DLSS
Бывший глава маркетинга считает, что Nintendo играет на страхах фанатов PlayStation, а физические игры станут её оружием
Black Library анонсировала роман «Ярость Терры» о событиях после Ереси Хоруса