По дебютному трейлеру Resident Evil 7, опубликованному на выставке E3 2016, у многих сложилось впечатление, что на этот раз жанр серии сместится от экшена к хоррору с паранормальными явлениями. Эти домыслы подкрепила и демоверсия игры Beginning Hour, вышедшая чуть позднее в PSN. Однако впечатления обманчивы — во всяком случае, так утверждает руководитель проекта Коуси Наканиси (Koushi Nakanishi).

По его словам, выпущенная ранее демоверсия призвана передать настроение и дух игры. Resident Evil 7 будет придерживаться своих корней и связей с предыдущими частями серии. А всей той чертовщине, что творится в Beginning Hour, найдётся объяснение в полной версии хоррора.
Продюсер серии Масатика Кавата (Masachika Kawata) также рассказал, почему в названии игры теперь появилось слово Biohazard. Дело в том, что на Западе новая часть именуется Resident Evil 7: Biohazard, а в Японии — Biohazard 7: Resident Evil. Таким образом, объединением двух различных вариантов написания названия проекта авторы хотят показать единое новое будущее для сериала. Кроме того, Кавата пообещал, что в Resident Evil 7 не будет QTE (Quick Time Events).

Resident Evil 7: Biohazard разрабатывается на графическом движке Capcom RE Engine, который изначально рассчитан на поддержку виртуальной реальности. Игра должна выйти 24 января 2017 года на PS4, Xbox One и PC, и будет поддерживать шлем PlayStation VR.
Источник:
«Авито Авто» запустил карту заправок с ценами и доступностью топлива
Ольга Гесс расскажет о продвижении в MAX на «СММ-прорыве 2026»
В России запустили приложение «Госкан» для проверки QR-кодов
Thermaltake Dr. Power III Pro: домашний тестер блоков питания за $50
Прочистка канализации в частном доме: почему важно знать состояние труб заранее
Банкротство физических лиц: что важно знать перед началом процедуры
Приложение «СберБанк Онлайн» для iPhone снова доступно в App Store под другим названием
Липосакция в Москве: убираем жир там, где диета бессильна