Resident Evil 2 достигла огромного успеха. Capcom огласила результаты продаж хоррор-игры
Обновленная Resident Evil 2 давно стала хитом продаж, и разработчики преодолели ещё один значимый рубеж, который подтверждает, что улучшение игры оказалось отличным решением.
Разработчик и издатель опубликовал сообщение, что Resident Evil 2 Remake была отлично принята геймерами, купившими более 10 миллионов копий:
«Выходившая в январе 2019 года Resident Evil 2 – ремейк оригинала, давнего фаворита. Игра получила признание критиков в международных СМИ и была отмечена, как инновационный хоррор-проект, глубоко погружающий в мир с драматическим сюжетом, что стало возможным благодаря новейшим передовым технологиям. После выхода Capcom выпустила несколько высококачественных игр серии, включая Resident Evil 3 и Resident Evil Village, и применила гибкую ценовую стратегию с цифровыми продажами. Кроме того, компания в целом продвигает бренд с помощью регулярных релизов — таких как сериал Resident Evil, который стартовал на Netflix сегодня, 14 июля. В результате чего общие продажи Resident Evil 2 превысили 10 миллионов копий по всему миру».
Игра 1998 года не только получила новую графику, но и была дополнена рядом новых элементов и усовершенствованной механикой, а также переработана с учетом возможностей новых платформ.
Напомним, в 2022 году выйдет Resident Evil RE:Verse и первое сюжетное дополнение Resident Evil Village (28.10, а Resident Evil 2, Resident Evil 3 и Resident Evil VII получили версии нового поколения бесплатно в середине июня.
Источник: iXBT.games

Косплеер воссоздал образ Прокажённого из Darkest Dungeon — воина, готового встретить смерть
«Оставайтесь дома»: полиция США призвала не откладывать выпуск GTA 6
Предзаказы GTA VI значительно превышают прогнозы, почти три четверти копий купили для PS5
Спустя четыре дня энтузиасты почти довели эмуляцию The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake до идеала
В Steam появилась статистика частоты кадров для игр на Steam Deck
Rockstar продаёт настоящий спорткар Grotti Cheetah из GTA VI
Microsoft готовит ИИ для исправления речи во время стрима
Цифры не на стороне Sony: физические издания игр по-прежнему востребованы у аудитории