Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time на Unreal Engine 5.7.4 получил крупное обновление от фанатов
Преданные поклонники серии The Legend of Zelda продолжают своими силами осовременивать культовую классику, перенося её на новые технологические рельсы.
Юридический отдел Nintendo славится бескомпромиссным отношением к фанатскому творчеству, однако энтузиасты раз за разом находят лазейки, чтобы развивать свои проекты вопреки ограничениям. Недавно автор амбициозного ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time на движке UE5 поделился свежими успехами в разработке.
Разработчик, известный под псевдонимом CryZENx, представил обновленную демоверсию проекта, созданную на базе Unreal Engine 5.7.4. На этот раз игрокам предложили оценить локацию «Внутри брюха Джабу-Джабу» (Inside Jabu Jabu’s Belly). Игрокам предстоит окунуться в сюрреалистичные внутренности огромного морского обитателя, где Линку нужно сражаться с противниками и одолеть сложного босса.
Общедоступная демоверсия ремейка работает с ограничением в 30 кадров в секунду, при этом она включает поддержку апскейлеров NVIDIA DLSS и AMD FSR, а также позволяет тонко настроить визуальные эффекты, например, отключить размытие в движении. Версия с разблокированной частотой до 60 FPS доступна эксклюзивно для платных подписчиков автора на Patreon.
С демонстрацией игрового процесса можно ознакомиться по этой ссылке.
Источник: iXBT.games

Microsoft готовит ИИ для исправления речи во время стрима
Цифры не на стороне Sony: физические издания игр по-прежнему востребованы у аудитории
OpenAI и ModRetro представили портативную консоль для игр, созданных с помощью Codex
В Xbox Game Pass появятся три игры от создателей Frostpunk
Инсайдер раскрыл первоначальный состав новых «Людей Икс» — Шторм в него не вошла
Вышел оригинальный саундтрек Crimson Desert, Vol. 2
У Warhammer 40,000: Dark Heresy появилась дата релиза
Activision выпустила бесплатную пробную версию режима DMZ для Call of Duty: Modern Warfare 4