Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time на Unreal Engine 5.7.4 получил крупное обновление от фанатов

Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time на Unreal Engine 5.7.4 получил крупное обновление от фанатов

Преданные поклонники серии The Legend of Zelda продолжают своими силами осовременивать культовую классику, перенося её на новые технологические рельсы.

Юридический отдел Nintendo славится бескомпромиссным отношением к фанатскому творчеству, однако энтузиасты раз за разом находят лазейки, чтобы развивать свои проекты вопреки ограничениям. Недавно автор амбициозного ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time на движке UE5 поделился свежими успехами в разработке.

Разработчик, известный под псевдонимом CryZENx, представил обновленную демоверсию проекта, созданную на базе Unreal Engine 5.7.4. На этот раз игрокам предложили оценить локацию «Внутри брюха Джабу-Джабу» (Inside Jabu Jabu’s Belly). Игрокам предстоит окунуться в сюрреалистичные внутренности огромного морского обитателя, где Линку нужно сражаться с противниками и одолеть сложного босса.

Общедоступная демоверсия ремейка работает с ограничением в 30 кадров в секунду, при этом она включает поддержку апскейлеров NVIDIA DLSS и AMD FSR, а также позволяет тонко настроить визуальные эффекты, например, отключить размытие в движении. Версия с разблокированной частотой до 60 FPS доступна эксклюзивно для платных подписчиков автора на Patreon.

С демонстрацией игрового процесса можно ознакомиться по этой ссылке.

Video Thumbnail

 

Источник: iXBT.games