Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time на Unreal Engine 5.7.4 получил крупное обновление от фанатов
Преданные поклонники серии The Legend of Zelda продолжают своими силами осовременивать культовую классику, перенося её на новые технологические рельсы.
Юридический отдел Nintendo славится бескомпромиссным отношением к фанатскому творчеству, однако энтузиасты раз за разом находят лазейки, чтобы развивать свои проекты вопреки ограничениям. Недавно автор амбициозного ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time на движке UE5 поделился свежими успехами в разработке.
Разработчик, известный под псевдонимом CryZENx, представил обновленную демоверсию проекта, созданную на базе Unreal Engine 5.7.4. На этот раз игрокам предложили оценить локацию «Внутри брюха Джабу-Джабу» (Inside Jabu Jabu’s Belly). Игрокам предстоит окунуться в сюрреалистичные внутренности огромного морского обитателя, где Линку нужно сражаться с противниками и одолеть сложного босса.
Общедоступная демоверсия ремейка работает с ограничением в 30 кадров в секунду, при этом она включает поддержку апскейлеров NVIDIA DLSS и AMD FSR, а также позволяет тонко настроить визуальные эффекты, например, отключить размытие в движении. Версия с разблокированной частотой до 60 FPS доступна эксклюзивно для платных подписчиков автора на Patreon.
С демонстрацией игрового процесса можно ознакомиться по этой ссылке.
Источник: iXBT.games

Рабочее название фильма «Бэтмен. Часть 2» намекнуло на появление Суда Сов
Звезда «Супермена» Николас Холт присоединился ко второму сезону сериала о Гарри Поттере
В русскоязычном описании Mafia: The Old Country раскрыли сроки выхода дополнения Man of Honor
Создатель TES IV: Oblivion спустя 20 лет вспомнил не предусмотренный разработчиками квест, который игра проходила сама
В Shift Up рассчитывают, что Stellar Blade Blood Rain превзойдет продажи оригинала
Джеффри Дин Морган подумывал об уходе из «Ходячих мертвецов» после второго сезона «Мёртвого города»
Take-Two не намерена продаваться Netflix, несмотря на тесное сотрудничество по GTA 6
Supermassive Games провела очередную волну сокращений