Ремастер Half-Life не нужен — моддер улучшил текстуры Source-версии с помощью нейросети
Моддер под ником Coomer представил новую версию своей модификации для Half-Life: Source, созданной с помощью нейросети AI Upscale. Автор добавил карту нормалей практически ко всем текстурам и оптимизировал их размер, чтобы мод «весил» как можно меньше. Несмотря на все его усилия размер модификации все равно составляет приличные 4.38 ГБ.
Создатель модификации использовал новые алгоритмы, благодаря чему ему удалось сгенерировать карты нормалей с альфа-каналом — это сделало затемненные части текстур неотражающими. Для дополнительного улучшения текстур автор использова Topaz Labs AI Gigapixel. Благодаря этому ему удалось сохранить художественный стиль Half-Life: Source, но значительно обновить и освежить ее графику.
Скачать модификацию можно по ссылке.
Установка:
- Распаковать папку hl1_hd в SteamsteamappscommonHalf-Life 2
- Запустить Half-Life Source
- В настройках игры во вкладке «Видео» включить «Использовать контент высокого качества».
- Перезапустить игру.





Бывший менеджер Nintendo удивился отсутствию Castlevania Belmont’s Curse на Switch 2
Бывший разработчик Naughty Dog оценил бюджет GTA San Andreas в 10 миллионов долларов
Аниме «Детектив уже мертв» получило новый постер перед премьерой второго сезона спустя пять лет
Как работают ИИ-мозги NPC в SkyrimNet: эксперименты с ролевыми нейросетями, часть 2
Retro Remake открыла предзаказ на прозрачные консоли SuperStation One на базе FPGA
Премьеру фильма «Голодные игры: Рассвет жатвы» в России перенесли на неделю позже
По слухам, версия Forza Horizon 6 для PS5 выйдет в определенную дату, сообщил инсайдер
Легенды геймдева: как Сэм Хаузер и Rockstar перевернули индустрию