Ремастер Half-Life не нужен — моддер улучшил текстуры Source-версии с помощью нейросети
Моддер под ником Coomer представил новую версию своей модификации для Half-Life: Source, созданной с помощью нейросети AI Upscale. Автор добавил карту нормалей практически ко всем текстурам и оптимизировал их размер, чтобы мод «весил» как можно меньше. Несмотря на все его усилия размер модификации все равно составляет приличные 4.38 ГБ.
Создатель модификации использовал новые алгоритмы, благодаря чему ему удалось сгенерировать карты нормалей с альфа-каналом — это сделало затемненные части текстур неотражающими. Для дополнительного улучшения текстур автор использова Topaz Labs AI Gigapixel. Благодаря этому ему удалось сохранить художественный стиль Half-Life: Source, но значительно обновить и освежить ее графику.
Скачать модификацию можно по ссылке.
Установка:
- Распаковать папку hl1_hd в SteamsteamappscommonHalf-Life 2
- Запустить Half-Life Source
- В настройках игры во вкладке «Видео» включить «Использовать контент высокого качества».
- Перезапустить игру.





Inart показала распаковку набора брони Великого Мудреца из Black Myth Wukong
В Apex Legends пройдет кроссовер со Street Fighter 6 с новым игровым режимом
Digital Foundry обнаружил серьёзные технические проблемы в консольных версиях The Blood of Dawnwalker
Слух: Sony может существенно повысить стоимость подписки PS Plus
Square Enix допустила выход новых игр по Final Fantasy VII после завершения трилогии
Marvel’s Wolverine получит поддержку прохождения без рук, а стратегия Sony продолжает вредить партнерам
Открылся предзаказ на фигурку тактического сержанта «Несущих Слово» из Warhammer: The Horus Heresy от компании JoyToy
В игре Warlock Dungeons & Dragons уберут указатели ради самостоятельного поиска пути игроками