Ремастер Half-Life не нужен — моддер улучшил текстуры Source-версии с помощью нейросети
Моддер под ником Coomer представил новую версию своей модификации для Half-Life: Source, созданной с помощью нейросети AI Upscale. Автор добавил карту нормалей практически ко всем текстурам и оптимизировал их размер, чтобы мод «весил» как можно меньше. Несмотря на все его усилия размер модификации все равно составляет приличные 4.38 ГБ.
Создатель модификации использовал новые алгоритмы, благодаря чему ему удалось сгенерировать карты нормалей с альфа-каналом — это сделало затемненные части текстур неотражающими. Для дополнительного улучшения текстур автор использова Topaz Labs AI Gigapixel. Благодаря этому ему удалось сохранить художественный стиль Half-Life: Source, но значительно обновить и освежить ее графику.
Скачать модификацию можно по ссылке.
Установка:
- Распаковать папку hl1_hd в SteamsteamappscommonHalf-Life 2
- Запустить Half-Life Source
- В настройках игры во вкладке «Видео» включить «Использовать контент высокого качества».
- Перезапустить игру.





У GTA VI появился собственный кофе
Высокие оценки Warhammer 40,000: Boltgun 2 не уберегли её разработчиков от сокращений
Разобрал сохранение Skyrim VR с помощью ИИ-агентов и превратил его в словарь для изучения английского
Режиссёр объяснил, почему звезду «Во все тяжкие» почти целиком вырезали из «Клэйфейса»
Третьего сезона «Бегущих по краю» может не быть, шоураннер рассказал, при каких условиях возможно продолжение
Мобильная The Amazing Spider-Man 2 стала доступна на современных Android-устройствах
Microsoft продлила на месяц поиск покупателя для Arkane Lyon
Konami вела себя манипулятивно: компания намеренно ограничивала обмен информацией между командами, работающими над Silent Hill