Ремастер Deus Ex встретил шквал критики из‑за низкого качества и использования ИИ
Реакция на анонс ремастера Deus Ex оказалась заметно прохладнее, чем ожидали разработчики. Под трейлером на YouTube и в ветках на Reddit пользователи открыто выражают критику.
В ролике заметны артефакты, типичные для апскейлинга с применением ИИ, из‑за чего многие усомнились в серьёзности подхода разработчиков и заподозрили попытку сэкономить. Текстуры кажутся плоскими, без естественных бликов и продуманного освещения, что противоречит обещанным визуальным улучшениям. По мнению сообщества, ремастер теряет оригинальную атмосферу, а модели персонажей выглядят хуже, чем некоторые фанатские модификации.
Некоторые комментаторы предположили, что Aspyr использовала инструменты ИИ для обработки текстур, что усилило нарекания по части качества и проработки. На Reddit пишут:
* «Ужасно выглядит. Надеюсь, будет опция переключения на оригинальную графику при сохранении обновлённого геймплея и интерфейса».
* «Это просто дешёвый апскейл через ИИ без всякого вкуса»
* «Похоже на простой апскейл текстур с помощью ИИ»
* «Модели хуже, чем в моде HDTP»
Многие отмечают, что визуальные «улучшения» выглядят поверхностно и не соответствуют ожиданиям от официального ремастера. Некоторые сравнивают этот релиз с предыдущими проектами Aspyr, например Tomb Raider, где применение ИИ‑инструментов тоже вызывало критику за низкое качество адаптации.
Релиз ремастера Deus Ex намечен на 5 февраля 2026 года для PS5, ПК и Nintendo Switch. Пока неизвестно, как студия отреагирует на критику и удастся ли повысить качество проекта до релиза.
Источник: iXBT.games
