Релиз Witchfire в раннем доступе отложили до начала 2023 года — в игру добавят частично открытый мир
От этого шутер станет только лучше, заявили в студии The Astronauts.
- О том, что разработчики шутера Witchfire перенесли запуск игры с четвёртого квартала 2022 года на начало 2023-го, в студии The Astronauts объявили 12 октября.
- Творческий директор и сооснователь The Astronauts Адриан Хмеляж заявил, что решение отложить игру связано с планами разработчиков перенести сражения из закрытых локаций в частично открытый мир. По его словам, шутер от этого станет гораздо лучше. Так, игроки смогут исследовать обширные локации и при необходимости отступать, если враги в конкретном месте оказались слишком сильными.
- Авторы Witchfire завершили создание открытого мира на 95%, но им понадобится чуть больше времени, чтобы завершить его полировку.
- В The Astronauts заявили, что поделятся подробностями об обновлённом геймплее Witchfire в ближайшее время.
«Алдуин взлетает!»: как мне удалось запустить Skyrim на ноутбуке 2012 года с NVIDIA Optimus под Linux Mint
Анонсирована тактическая RPG Steel Platoon о битве за Москву — опубликован первый тизер
Активисты решили, что девушка из рекламы Stellar Blade создана ИИ, поскольку сочли её слишком красивой
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн
По новым данным аналитика, Helldivers 2 продолжает приносить сотни миллионов долларов
Продажи Monster Hunter Wilds за первую половину 2026 финансового года составили 800 000 копий