Погрузимся в технологии сорокапятилетней давности. Для начала предлагаю взглянуть на видео, чтобы составить первое впечатление:
Демонстрация игрового процесса:
Официальное описание от производителя гласит:

Смысл прост: в «PACKRI MONSTER» ваша задача — зарабатывать очки, помогая Монстру поглощать пищу. При этом критически важно избегать столкновений с преследующим вас «БОГИ» (BOGEY). Однако стоит проглотить «КРАСНУЮ» еду, как БОГИ впадает в панику, и Монстр получает возможность сам поохотиться на преследователя, что заметно увеличивает результативность.
Безусловно, перед нами вариация на тему Pac-Man. Возникает соблазн сравнить её с легендарным «Digger», но тот вышел в 1983 году — позже нашего сегодняшнего гостя, так что прямым клоном его назвать нельзя.
Что побудило меня к разборке? Классическая проблема: потекшая батарейка разъела дорожки на плате. Сейчас устройство полностью очищено от следов электролита и исправно функционирует, а накопившимися снимками «внутренностей» я решил поделиться с вами.
Заглянем под корпус. Особого внимания заслуживают два компонента. Прежде всего, это электролюминесцентный дисплей.

Маркировка на обратной стороне панели:

В открытых источниках информация по этому индексу отсутствует. Стоит отметить, что экран выдает вполне сочную картинку — насколько это возможно передать на видео выше.
Второй примечательный узел — «сердце» консоли, микросхема ПЗУ HD38800A27.

Техническое описание и дамп памяти можно найти здесь. Это означает, что «Packri Monster» вполне реально запустить через эмулятор MAME.
Оригинальное руководство пользователя с инструкцией по управлению доступно по этой ссылке.
Персонаж управляется четырехпозиционным джойстиком.

Каждый из лепестков нажимает на эластичную мембрану с токопроводящим пятаком в центре.

При нажатии контакт замыкает концентрические дорожки на плате, отдавая команду на перемещение в нужном направлении.

Общий вид печатной платы со стороны электронных компонентов:

Вид на тыльную сторону дисплея:

Маркировка платы:


Поскольку электролит просочился и под джойстик, его пришлось демонтировать. Следы на снимках выше — результат аккуратного выпаивания; выглядит немного грубовато, но главной целью было зафиксировать логотип и маркировку.
Раз уж консоль оказалась на столе, я произвел плановую замену конденсаторов.

С технической частью вопрос закрыт, консоль собрана обратно, перейдем к визуальному оформлению. Над электролюминесцентным экраном закреплен полупрозрачный пластиковый колпак с графикой лабиринта.

Система питания состоит из четырех элементов АА, выдающих 6 Вольт; также предусмотрен разъем для подключения сетевого адаптера.

Что сказать о самой игре? Ретро-тайтлы отличались бескомпромиссностью: никаких «поблажек» для игрока, ограниченное количество жизней и отсутствие сохранений. Тем не менее, игровой процесс затягивает: в нем есть подлинный драйв, и в какой-то момент начинаешь искренне переживать за своего героя, убегая от неутомимого «БОГИ».
На этом позволю себе откланяться. А приходилось ли вам иметь дело с подобными аппаратными консолями? Буду рад вашим воспоминаниям и фотографиям из личных коллекций.
Благодарю за внимание! 🙂
Новости, обзоры продуктов и конкурсы от команды Timeweb.Cloud — в нашем Telegram-канале ↩



