Реакция мирового gamedev сообщества на последнюю сделку Unity
Новость о слиянии Unity с IronSource была воспринята в Сети крайне негативно. Подробно с сутью произошедшего можно ознакомиться в этой статье (DTF).
Данная статья — компиляция мнений разработчиков, производителей контента, и известных персон игровой индустрии. С небольшими комментариями и пояснениями.
Mark Brown, Game Makers Toolkit (Youtube канал об игровом дизайне), организатор игровых джемов GMTK, провел небольшое исследование, в ходе которого прошелся по официальному новостному сайту Unity, и официальному блогу компании.
В результате такого своеобразного ревью получилось, что из двадцати одного анонса только три относятся непосредственно к развитию движка Unity. В заключение Марк приходит к неутешительному выводу:
Резко высказался в сторону Unity игровой разработчик, и основатель банка бесплатных ассетов и инструменов для игровой разработки Kenney.
Далее Kenney выступил с критикой John Riccitiello (CEO Unity).
Реакция была вызвана словами Riccitiello, которые тот произнес в ходе интервью порталу pocketgamer.biz после подтверждения новости о слиянии.
Смысл сказанного John Riccitiello в том, что если вы не задумываетесь о монетизации на ранних этапах творчества, то вы “some of the biggest fucking idiots”.
Спустя два часа основатель Kenney объявил, что стал Бронзовым спонсором открытого игрового движка Godot:
Одновременно с этим студия Affray Interactive, авторы шутера SCP: Pandemic объявили, что стали Серебряным спонсором Godot.
Affray уточнили, что в настоящее время не используют Godot, но решительно поддерживают его, чтобы в будущем у людей, работающих над движком, и у gamedev сообщества в целом, было больше возможностей. Godot может быть рассмотрен студией в ближайшие годы как технолгия для будущих проектов.
Cвязана ли инициатива Affray Interactive со скандалом вокруг Unity — неизвестно.
Интервью CEO Unity также нашло отклик в сердцах у других участников игрового сообщества:
Этот твит прокомментировал Rami Ismail (амбассадор игровой индустрии, консультант, исполнительный директор глобальной игровой конференции gamedev.world, разработчик presskit()):
Несколькими часами ранее Rami уже высказался о скандале:
Ryan Brown (член жюри BAFTAGames, автор Daily Mirror, Глава PR Super Rare Games):
Инди-разработчик Noel Berry (noelfb.com):
Инди-разработчик, автор VR приключения Eye of the Temple, Rune Skovbo Johansen так прокомментировал новость о слиянии:
Jim Rossignol (Big Robot Games!) ограничился лаконичным
Его ретвитнул Alan Zucconi, автор множества курсов и научных работ по машинному обучению, шейдерам, и пр., лектор Goldsmiths, University of London.
Kenney предложил новый слоган для Unity:
Его поддержал Matthijs van de Laar (сооснователь и креативный директор Twirlbound: «Да, это прекрасно впишется в их главную страницу».
На фоне скандала все больше разработчиков задумываются о преходе на другой игровой движок. В качестве основной альтернативы чаще всего фигурирует Godot, который уверенно подбирается к своей четвертой версии. Обновление обещает огромный скачок по функционалу и поддержку современных технологий, относительно третьей.
Вот что говорит об этом Juan Linietsky, создатель движка:
В ходе жарких дискуссий начало расцветать народное творчество:
В кроличью нору специально для вас нырял z0nics.
Предзаказы GTA VI значительно превышают прогнозы, почти три четверти копий купили для PS5
Спустя четыре дня энтузиасты почти довели эмуляцию The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake до идеала
В Steam появилась статистика частоты кадров для игр на Steam Deck
Rockstar продаёт настоящий спорткар Grotti Cheetah из GTA VI
Microsoft готовит ИИ для исправления речи во время стрима
Цифры не на стороне Sony: физические издания игр по-прежнему востребованы у аудитории
OpenAI и ModRetro представили портативную консоль для игр, созданных с помощью Codex
В Xbox Game Pass появятся три игры от создателей Frostpunk