Ready or Not: список изменений версии 1.4.2

Ready or Not: список изменений версии 1.4.2

Ready or Not: список изменений версии 1.4.2

Вниманию оперативного состава,

С момента выхода Boiling Point вся команда VOID Interactive с огромным интересом наблюдает за вашими успехами в новой главе Ready or Not. Мы под впечатлением от вашей самоотдачи и того, как вы справляетесь с самыми изощренными тактиками подозреваемых в Лос-Суэньосе. 

 

Мы искренне рады долгожданному релизу, однако работа не прекращается: с момента запуска мы активно собирали ваши отзывы, чтобы оперативно устранить возникшие неполадки. Данное обновление направлено на улучшение оптимизации, исправление критических сбоев, коррекцию освещения и многое другое.
 
Актуальный список известных проблем и предлагаемых решений доступен в нашем официальном Discord-канале #known-issues-and-fixes.

Мы ведем непрерывный мониторинг ваших отчетов. Пожалуйста, сообщайте о любых найденных багах в соответствующие каналы нашего Discord-сервера. Это позволяет нам систематизировать информацию и максимально эффективно работать над исправлениями: Отчеты об ошибках Ready or Not 

 

Благодарим вас за поддержку! 

VOID Interactive 


Список исправлений 
Искусственный интеллект: 
  • Исправлена ошибка на уровне сложности Hard, из-за которой подозреваемые открывали огонь быстрее, чем предполагалось.

Просмотр повторов
  • Устранен критический сбой при перемотке или изменении скорости воспроизведения в записях миссии «A New America».

Уровни
No Good Deed
  • Исправлено освещение в «доме с привидениями», которое ранее было неестественно темным.

  • Устранены проблемы с производительностью, связанные с резиновыми уточками.

All Gods Burn
  • (Xbox/PS5) Исправлена ошибка с невидимыми полками.

A New America
  • Работа спринклеров больше не вызывает падения производительности.

  • Исправлено ошибочное срабатывание финальных сцен в случае гибели игрока.

  • Устранена проблема в мультиплеере, когда взрыв не срабатывал у клиентов, если VIP-подозреваемый был задержан, но не обезоружен до истечения таймера джаммера.

  • (Xbox) Исправлена невидимая микроволновая печь.

Прочие исправления: 
  • Исправлено искажение освещения при использовании прицелов с высокой кратностью увеличения.

  • Устранен редкий сбой, связанный с физикой частиц.

  • (Xbox) Исправлено применение графических пресетов при запуске, которое ранее негативно влияло на производительность.

  • (Xbox PC Store) Устранен редкий вылет во время игрового процесса.

Известные проблемы
  • При использовании низких настроек графики освещение может отображаться некорректно во время прицеливания через оптику с увеличением.

Источник