Разработка Palworld обошлась в 6,7 миллиона долларов, но принесла студии Pocketpair огромную прибыль: игра сыграло 25 миллионов человек всего за месяц после релиза
Авторы не планируют переходить к работе над ААА-тайтлами.
Глава Pocketpair Такуро Мизобе рассказал Bloomberg о том, как обстоят дела в студии после неожиданного успеха Palworld. Выбрали главное.
- Разработка Palworld стоила меньше одного миллиарда йен — это около 6,7 миллиона долларов. Мизобе отмечает, что игра принесла «слишком большую прибыль» для его студии, в которой работают всего 55 человек. Доход команды исчисляется «десятками миллиардов йен».
- Pocketpair не планирует активно расширяться, так как хочет остаться небольшой студией и заниматься АА-тайтлами. По словам Мизобе, игры-блокбастеры — не для его команды.
- Разработчики ведут переговоры о портировании Palworld на другие платформы. Сейчас игра доступна на ПК и Xbox.
- Pocketpair открыта к сотрудничеству с другими компаниями или слиянию, но пока Мизобе устраивает независимый статус студии. Переговоров о возможной покупке команды Microsoft не велось.
- Мизобе считает, что пользователи получают больше всего удовольствия, когда играют во что-то с друзьями. По его словам, тайтл без мультиплеера «кажется чем-то странным в наше время».
После релиза аудитория Palworld превысила 25 миллионов человек, и разработчики не переживают о падении онлайна, который последовал со временем.
Разработчик Dune Awakening призвал игроков не сравнивать игру с The Last of Us
Песня из первого трейлера GTA VI отражает миссию Rockstar Games
Atlus показала еще одного персонажа из Persona 4 Revival
Датамайнер сообщил о подготовке крупного обновления 3.0 для Warcraft III: Reforged от Blizzard
Сообщество фанатов почти завершило создание карты GTA 6, на разработку которой ушло несколько лет
Инсайдер сообщил о начале разработки ремейка или ремастера Killzone
Разработчики Atomic Heart из Mundfish выпустили праздничный арт в честь релиза The Blood of Dawnwalker
Культовую игру Snatcher от Хидео Кодзимы перевели на русский язык спустя 38 лет после релиза