Разработка GTA VI повлияла на будущее Rockstar и сократит ожидание следующих игр
Rockstar Games рассчитывает ускорить разработку будущих игр благодаря новому движку, инструментам и опыту команды, полученным при создании GTA VI.
Руководитель разработки Фил Хукер заявил:
Движок, инструменты и команда, которые мы создали в ходе этого проекта, позволят нам работать быстрее. Я уверен, что мы сможем развивать существующую основу, расширяя игровые миры вширь, а не вверх, и создавать более интересный контент.
Арт-директор Аарон Гарбат добавил:
В рамках проекта мы многое изменили на фундаментальном уровне. Но теперь работа завершена, и мы не собираемся всё это разбирать.

Источник изображения: TheGamer
Такой подход может напомнить выпуск Vice City и San Andreas после GTA III, когда Rockstar развивала готовую основу вместо создания технологий с нуля. При этом руководители не уточнили, какой станет следующая игра студии. Ею могут оказаться GTA VII, Red Dead Redemption 3, LA Noire или совершенно новая серия.
Гарбат также отметил, что 30 лет работы помогли команде выработать общее понимание и накопить опыт, позволяющий быстрее находить решения.
Источник: iXBT.games
Для Final Fantasy VII Remake разрабатывают фанатский мод с поддержкой кооператива
Показана обложка переиздания романа «Полёт Эйзенштейна» из серии «Ересь Хоруса: Сага»
Режиссер фильма по BioShock поделился хорошими новостями о производстве картины
Инсайдер сообщил о разочаровании Netflix новым фильмом по Нарнии от режиссёра Барби
Энтузиаст запустил фанатскую игру Belmont’s Curse в стиле Castlevania на Android
Вышел трейлер стимпанк-вестерна «Басс из машины»
Prime 1 Studio открыла предзаказ на статую Бэтмена против Глиноликого по мотивам комиксов DC
Фанат создал ремейк Alone in the Dark 1992 года на DirectX 12 с DLSS за четыре часа