Разработка GTA VI повлияла на будущее Rockstar и сократит ожидание следующих игр
Rockstar Games рассчитывает ускорить разработку будущих игр благодаря новому движку, инструментам и опыту команды, полученным при создании GTA VI.
Руководитель разработки Фил Хукер заявил:
Движок, инструменты и команда, которые мы создали в ходе этого проекта, позволят нам работать быстрее. Я уверен, что мы сможем развивать существующую основу, расширяя игровые миры вширь, а не вверх, и создавать более интересный контент.
Арт-директор Аарон Гарбат добавил:
В рамках проекта мы многое изменили на фундаментальном уровне. Но теперь работа завершена, и мы не собираемся всё это разбирать.

Источник изображения: TheGamer
Такой подход может напомнить выпуск Vice City и San Andreas после GTA III, когда Rockstar развивала готовую основу вместо создания технологий с нуля. При этом руководители не уточнили, какой станет следующая игра студии. Ею могут оказаться GTA VII, Red Dead Redemption 3, LA Noire или совершенно новая серия.
Гарбат также отметил, что 30 лет работы помогли команде выработать общее понимание и накопить опыт, позволяющий быстрее находить решения.
Источник: iXBT.games
Стала известна сумма потерь Warner Bros. на «Супергёрл»
No Man’s Sky может выйти на Android — портированием займётся известный энтузиаст
Звезда шоу «Давай поженимся» сравнила игры с алкоголизмом и рассказала об угрозе GTA VI для семьи
Игроки не могут отличить кадры геймплея GTA VI от реальной съёмки
Sony решила прекратить разработку Fairgame$, появились первые оценки GTA VI — главное за 11 ноября
В Steam стартовали бесплатные выходные Deep Rock Galactic: Rogue Core
Финансовый директор NVIDIA может временно возглавить компанию после увольнения Дженсена Хуанга
Boss Fight Books анонсировала книгу о консольных версиях Doom и запусках игры на разных устройствах