Разработка геройского шутера Concord заняла 8 лет
Возможно, вы это пропустили, но 20 августа компания Sony Interactive Entertainment выпустила игру Concord от Firewalk Studios, которую часто сравнивают с Overwatch.
Главный дизайнер персонажей Джон Вайсневски разместил в социальной сети X сообщение, где рассказал, что разработка проекта заняла 8 лет.
«Сегодня Firewalk Studios запустила Concord! Игру разрабатывали около 8 лет, и я был частью этого процесса почти 5 лет. В нашей карьере не так много дней релизов, поэтому этот день особенный по множеству причин».
«Самая главная причина в том, что меня пригласили на должность с большой уверенностью в предоставлении нового опыта. По сути, это командная работа, и сидеть за одним столом с теми, кто вдохновляет и мотивирует тебя быть лучше, — огромное привилегия. Эта уверенность помогла придать игре уникальный характер».
Вайсневски также отметил, что ему посчастливилось работать с невероятно талантливыми людьми из Firewalk, называя их друзьями и выдающимися личностями. Он подчеркнул, что в игре Concord много человечности и глубины.
Он выразил желание продолжать поддерживать Concord в долгосрочной перспективе.
***
Автор обложки: Firewalk Studios. Источник обложки: Steam
Источник: iXBT.games

Для кампании трилогии Total War Warhammer не потребуется покупать основную игру благодаря дополнению Lords of the End Times
Как превратить Fallout 4 в современную игру с помощью модов. Часть 2
Как я чинил HDMI в старой PlayStation 4: необычный ремонт с хорошим финалом
Мои топ-10 любимых видеоигр
Разработчики киберпанк-экшена Neo Berlin 2087 опровергли слухи об использовании искусственного интеллекта в трейлерах игры
Как создать OpenGL 3.3 рендерер с нормал-маппингом для Unreal Tournament 2004 без знания C++ и исходного кода игры
JoyToy выпустила распаковку фигурок терминаторов-контекаров «Повелителей Ночи» из Warhammer The Horus Heresy
Для фанатов Mewgenics на русском языке запустили тестирование локализации игры