Разработка геройского шутера Concord заняла 8 лет
Возможно, вы это пропустили, но 20 августа компания Sony Interactive Entertainment выпустила игру Concord от Firewalk Studios, которую часто сравнивают с Overwatch.
Главный дизайнер персонажей Джон Вайсневски разместил в социальной сети X сообщение, где рассказал, что разработка проекта заняла 8 лет.
«Сегодня Firewalk Studios запустила Concord! Игру разрабатывали около 8 лет, и я был частью этого процесса почти 5 лет. В нашей карьере не так много дней релизов, поэтому этот день особенный по множеству причин».
«Самая главная причина в том, что меня пригласили на должность с большой уверенностью в предоставлении нового опыта. По сути, это командная работа, и сидеть за одним столом с теми, кто вдохновляет и мотивирует тебя быть лучше, — огромное привилегия. Эта уверенность помогла придать игре уникальный характер».
Вайсневски также отметил, что ему посчастливилось работать с невероятно талантливыми людьми из Firewalk, называя их друзьями и выдающимися личностями. Он подчеркнул, что в игре Concord много человечности и глубины.
Он выразил желание продолжать поддерживать Concord в долгосрочной перспективе.
***
Автор обложки: Firewalk Studios. Источник обложки: Steam
Источник: iXBT.games

Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн
По новым данным аналитика, Helldivers 2 продолжает приносить сотни миллионов долларов
Продажи Monster Hunter Wilds за первую половину 2026 финансового года составили 800 000 копий
Представлен первый трейлер аниме «Кольцо духов» — последней работы режиссёра «Манускрипта ниндзя»
Sony представила обновлённый DualSense Edge, но самое важное пока скрыто
Вторая жизнь ретроконсолей: энтузиасты исправляют ошибки производителей спустя десятилетия
Инди-игра для Nintendo обошла по продажам Marvel’s Wolverine, от которой PlayStation явно ждала большего