Разработка Final Fantasy XVI на финальной стадии. Продюсер хочет вернуть людям былую страсть к видеоиграм
После анонса Final Fantasy XVI разработчики вели себя достаточно тихо. Поклонники продолжают вылавливать любую информацию связанную с грядущей Final Fantasy

На форуме ResetEra привели выдержку из интервью продюсера Final Fantasy XVI. Он прокомментировал успехи в разработке игры и заинтриговал ожидающих релиз.
Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) заявил: «Сейчас разработка FF16 находится на завершающей [финальной] стадии. Так как это одиночная игра, мы стремимся ещё больше интегрировать сюжет и геймплей». История стала глубже.
Выросшим геймерам, которые уже давно расстались с франшизой Final Fantasy и думают, что «реальность не так проста, как видеоигры», разработчики хотят напомнить о былой страсти к видеоиграм.
Источник: iXBT.games
Sony отменила Fairgame$ из-за низкого качества игры, избежав повторения истории с Concord
Take-Two впервые намекнула на планы Rockstar после GTA VI
Halo на консоли Sega? Энтузиаст совершил необычный технический подвиг
Фанат показал Driver 2 на Unreal Engine 5, преобразив классику PlayStation до неузнаваемости
Crimson Desert стала игрой года для ПК на Golden Joystick Awards 2026
Мировые поставки PS5 превысили 100 миллионов консолей
Морская свинка Семён и пёс Винсент: как с помощью Claude Code и ChatGPT я добавил в «Героев II» замки для себя и дочери
Совет директоров Nvidia готовит увольнение Дженсена Хуанга: главе компании грозит отставка