Перезапуск Doom от компании id Software оказался блестящим. Впрочем, были и ошибки: вместо выпуска однопользовательских дополнений id Software сконцентрировала усилия на многопользовательских DLC, а эта составляющая показала себя заметно слабее. Выводы были сделаны, и работа над ошибками проводится в Doom Eternal.
Во время конференции QuakeCon 2018 журналисты ресурса Polygon поинтересовались у директора игры Марти Стреттона (Marty Stratton), могут ли игроки ожидать сюжетные дополнения к Doom Eternal? У проекта всё ещё нет объявленной даты выхода, так что задавать подобный вопрос было несколько преждевременно. Тем не менее, в ответ прозвучало: «Безусловно».
«Честно говоря, если есть одна вещь, о которой я жалею и хотел бы вернуться и сделать иначе: это дать людям больше однопользовательской кампании Doom после запуска игры, — добавил он. — Я имею в виду больше скачиваемых дополнений с точки зрения кампании. Поэтому мы уже планируем это в новом проекте, и я с нетерпением хочу приступить к работе. Мы расскажем позже о наших планах».
Похоже, что DLC в Doom Eternal будут выпускаться с учётом такой новой многопользовательской функции проекта, как вторжения, которая позволяет игрокам появляться в сюжетной компании других людей в качестве порождений тьмы.
«Это тоже весело, потому что когда мы думаем о создании однопользовательского скачиваемого дополнения и при этом у нас есть возможность играть в неё в рамках Invasion, то это делает DLC ещё более ценным для приобретения, — отметил господин Стреттон. — Нам очень нравится идея сделать игру более пригодной для повторного прохождения, ведь мы и сами с удовольствием возвращаемся в неё снова и снова. Нам нравится, что люди все ещё играют в Doom, в 20-й раз проходят кампанию или пробегают её на скорость или, например, максимально улучшают своё оружие и так далее. И мы хотим дать людям больше причин для возвращения в игру, будь то Invasion или DLC, — это очень важно для нас».
Doom Eternal выйдет на Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One и ПК.
Источник: 3DNews