Разработчики The Blood of the Dawnwalker решили оптимизировать консольные версии игры
Студия Rebel Wolves подтвердила, что консольные версии The Blood of the Dawnwalker получат режим с целевой частотой 60 кадров в секунду прямо в день релиза. В качестве подтверждения разработчики опубликовали новый геймплейный ролик.
Ранее студия заявляла, что игра не сможет предложить стабильные 60 кадров в секунду на консолях, включая PlayStation 5 Pro. Это вызвало негативную реакцию игроков, которые пригрозили отменой предварительных заказов.
Спустя несколько дней команда вернулась с обновленными данными. По словам разработчиков, они прислушались к сообществу и сосредоточились на завершении очередного этапа тестирования. Результаты проверок позволили внедрить режим производительности к запуску.
На релизе The Blood of Dawnwalker предложит следующие варианты графики:
PlayStation 5 Pro:
- Performance — целевые 60 fps
- Balanced — целевые 40 fps
- Quality — целевые 30 fps
Версия для PS5 Pro также получит дополнительные визуальные улучшения.
PlayStation 5:
- Performance — целевые 60 fps
- Balanced — целевые 40 fps
- Quality — целевые 30 fps
Xbox Series X:
- Performance — целевые 60 fps
- Balanced — целевые 40 fps
- Quality — целевые 30 fps
Xbox Series S:
- режим с целевыми 30 fps
Источник: iXBT.games
Создатель PlayStation объяснил, почему Sony хочет отказаться от дисков
No Rest for the Wicked перенесли на март 2027 года, а разработчики пообещали вдвое больше контента
Энтузиасты почти завершили расшифровку PS5, что может открыть путь к нативному запуску игр консоли на ПК
Nintendo повысит цены на ремонт консоли Switch 2
Создатель Assassin’s Creed возродит свою забытую игру, а ремастер Ancestors будет бесплатным
Студия Samson, разработчик криминального экшена, обанкротилась, а сотрудники остались без зарплат, пишут СМИ
Хакеры продолжают донимать Sony: энтузиасты запустили Gran Turismo Sport на ПК
Новый трейлер GTA VI и приглашение игроков на тестирование Heroes of Might and Magic III Remake от её авторов, главное за 15 октября