Для сравнения: если пиковая посещаемость первой части Slay the Spire так и не достигла 60 тысяч человек, то аудитория сиквела к моменту подготовки статьи уже перешагнула порог в 420 тысяч пользователей.
5 марта на рынок одновременно вышли карточный декбилдер Slay the Spire 2 и соревновательный экстракшен-шутер Marathon.
Команда, стоящая за Slay the Spire 2, решила в ироничной манере поприветствовать коллег из Bungie с их новым релизом. Разработчики рассчитывали на понимание сарказма со стороны сообщества, однако вряд ли они предполагали, насколько колоссальным окажется их успех на фоне амбициозного проекта от создателей Destiny 2.
Максимальное количество одновременных игроков в Slay the Spire 2 мгновенно оставило позади рекорды предшественницы, и на текущий момент этот показатель превышает 420 тысяч человек. В то же время Marathon продемонстрировал куда более скромные результаты: достигнув пика в 88 тысяч пользователей, проект вскоре столкнулся с оттоком аудитории до 40 тысяч.
