Разработчики Sifu в ролике представили уровни сложности
Многие игроки критиковали слишком высокий уровень сложности Sifu, и разработчики показали, что прислушиваются к мнению сообщества. Они сказали, что решат этот вопрос.

Воплощение слов в реальность произойдёт 3 мая – тогда в игре появится недавно анонсированное большое контентное обновление. В нём есть режим Advanced Training, выбор экипировки и, главное, — уровни сложности.
Появятся два дополнительных уровня сложности – Student и Master. Первым будет легкий режим – игроки начнут с большим запасом жизни, медленнее стареют и сражаются с менее агрессивными врагами, используя упрощённые серии ударов. Второй сложнее классического – игрок быстрее умирает, а враги исполняют смертоносные комбинации ударов.
Анонс важной функции сопровождается трейлером от команды Sloclap.
Take-Two впервые намекнула на планы Rockstar после GTA VI
Halo на консоли Sega? Энтузиаст совершил необычный технический подвиг
Фанат показал Driver 2 на Unreal Engine 5, преобразив классику PlayStation до неузнаваемости
Crimson Desert стала игрой года для ПК на Golden Joystick Awards 2026
Мировые поставки PS5 превысили 100 миллионов консолей
Морская свинка Семён и пёс Винсент: как с помощью Claude Code и ChatGPT я добавил в «Героев II» замки для себя и дочери
Совет директоров Nvidia готовит увольнение Дженсена Хуанга: главе компании грозит отставка
Зрители считают третий сезон «Колец власти» лучшим в сериале