Многие игроки критиковали слишком высокий уровень сложности Sifu, и разработчики показали, что прислушиваются к мнению сообщества. Они сказали, что решат этот вопрос.
Воплощение слов в реальность произойдёт 3 мая – тогда в игре появится недавно анонсированное большое контентное обновление. В нём есть режим Advanced Training, выбор экипировки и, главное, — уровни сложности.
Появятся два дополнительных уровня сложности – Student и Master. Первым будет легкий режим – игроки начнут с большим запасом жизни, медленнее стареют и сражаются с менее агрессивными врагами, используя упрощённые серии ударов. Второй сложнее классического – игрок быстрее умирает, а враги исполняют смертоносные комбинации ударов.
Анонс важной функции сопровождается трейлером от команды Sloclap.